文明7爱好者在最近的数据努力中引入了游戏中的第四个,以前未经通知的年龄。该消息与IGN进行了深入的采访,游戏的开发人员Firaxis嘲笑了他们未来的冠军计划。
在文明7中,玩家通过三个不同的年龄进行了全面的运动:古代,探索和现代。每个年龄段都以所有球员和人工智能对手的同时年龄过渡结束。在这种过渡期间,玩家从即将到来的年龄中选择了一个新的文明,选择要继续前进的遗产,并见证游戏世界的发展。这种创新的制度标志着文明系列的先前迭代有很大的不同。
目前,文明中的现代7在冷战开始之前结束。首席设计师Ed Beach在IGN采访中确认了这一时间表,解释说Firaxis选择在第二次世界大战结束时结束比赛。海滩详细阐述了年龄分离背后的决策过程,强调了历史准确性和全球观点的重要性,以定义这些过渡。
海滩指出:“我们花了很多时间看着历史的潮起潮落。一旦我们知道我们的游戏将通过将其分为几章而受益,显然,我们问自己的第一件事是,'好吧,'好吧,何时开始章节,什么时候结束?'我们关于该项目的高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)与我紧密合作,来自对我的东南亚历史的研究。
他进一步解释说,上古时代的末期与全球大帝国的倒台在300至500 CE时期的倒台。从探索到现代的过渡反映了由于18世纪和19世纪的革命而导致的君主制所面临的挑战。最后,现代时代以世界大战带来的关键变化结束,停止了冷战时代。
第四年龄的可能性引起了粉丝的好奇心,尤其是在执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示未来扩张之后。 Shirk说:“老实说,您可以想象设计团队设置它的方式,以便每个年龄段是整个系统,视觉效果,单位,Civs,所有特定于该年龄的系统,以及您可以对此做些什么以及您可以接受的事情……我们无法谈论这些细节。我们可以在一般情况下谈论这一点。我们很兴奋。
挑逗之后,DatamIners发现了游戏文件中“原子年龄”的引用,该文件可访问具有高级访问的人。 Redditor Manbytheriver11分享了关于未经通知的领导者,文明以及提及原子时代的发现,这表明Firaxis可能正计划将游戏扩展到这个新时代,与当前的现代终结和逃避的提示无缝地适合。
在短期内,Firaxis专注于解决社区反馈,以改善游戏的接收,目前处于“混合”用户评论对Steam的评分。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了最初的负面评论,但表达了对“传统Civ听众”将不断增长以欣赏文明7的产品,并将其早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
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