Heim Nachricht Firaxis begeistert als Civ 7 Dataminer finden Atomzeitalter Hinweis

Firaxis begeistert als Civ 7 Dataminer finden Atomzeitalter Hinweis

by Leo Apr 17,2025

Civilization 7 -Enthusiasten haben nach jüngsten Datenampfmaßnahmen, die auf die Einführung eines vierten, zuvor unangekündigten Alters im Spiel hinwiesen, vor Aufregung geschwächt. Diese Nachricht kommt zusammen mit einem aufschlussreichen Interview mit IGN, in dem Firaxis, der Entwickler des Spiels, ihre zukünftigen Pläne für den Titel neckte.

In Civilization 7 navigieren die Spieler durch eine umfassende Kampagne, die drei verschiedene Altersgruppen umfasst: Antike, Erkundung und modern. Jedes Alter endet mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler und KI -Gegner. Während dieses Übergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus dem kommenden Zeitalter, wählen Sie, welche Vermächtnisse sie vorantreiben sollen, und erleben Sie, wie sich die Spielwelt weiterentwickelt. Dieses innovative System ist eine bedeutende Abkehr von früheren Iterationen der Zivilisationserie.

Derzeit endet die Moderne in der Zivilisation 7 vor Beginn des Kalten Krieges. Der leitende Designer Ed Beach bestätigte diese Zeitleiste im IGN-Interview und erklärte, dass Firaxis das Spiel zum Ende des Zweiten Weltkriegs beendete. Beach, die auf den Entscheidungsprozess hinter den Altersabteilungen ausgearbeitet wurde, wobei die Bedeutung der historischen Genauigkeit und der globalen Perspektive bei der Definition dieser Übergänge hervorgehoben wurde.

Beach bemerkte: "Wir haben viel Zeit damit verbracht, die Ebben und Flüsse der Geschichte zu betrachten. Sobald wir wussten, dass unser Spiel davon profitieren würde, indem wir es in Kapitel zerlegen, ist das erste, was wir uns selbst fragen," Nun, wann beginnt ein Kapitel und wann ein Kapitel? " Und unser leitender Historiker in dem Projekt, Andrew Johnson, arbeitete sehr eng mit mir, stammt aus einer Studie über die südostasiatische Geschichte.

Er erklärte ferner, dass das Ende des Antike -Zeitalters mit dem Fall der weltweit großen Imperien um 300 bis 500 CE in Einklang steht. Der Übergang von der Erkundung in die Moderne spiegelt die Herausforderungen für etablierte Monarchien aufgrund von Revolutionen im 18. und 19. Jahrhundert wider. Schließlich schließt die Moderne mit den entscheidenden Veränderungen, die durch die Weltkriege verursacht werden und kurz vor der Ära des Kalten Krieges stehen.

Die Möglichkeit eines vierten Alters hat bei den Fans die Neugier geweckt, insbesondere nachdem der ausführende Produzent Dennis Shirk auf zukünftige Erweiterungen hingewiesen hat. Shirk bemerkte: "Sie können sich die Möglichkeiten damit vorstellen. Die Art und Weise, wie das Designteam es so eingerichtet hat, dass jedes Alter Systeme, Bilder, Einheiten, Civs, alle spezifisch für dieses Alter, und was Sie damit tun konnten, und wo Sie es nehmen können, können wir nicht über die Besonderheiten sprechen.

Nach diesem Tease haben DataMiners Verweise auf ein "Atomzeitalter" in den Spieldateien aufgedeckt, die für diejenigen mit erweitertem Zugriff zugänglich sind. Der Redditor Manbytheriver11 teilte die Erkenntnisse über unangekündigte Führungskräfte, Zivilisationen und Erwähnungen des Atomzeitalters mit, was darauf hindeutet, dass Firaxis plant, das Spiel in diese neue Ära zu erweitern, und passt nahtlos an die gegenwärtige Moderne und Shirks Tipps.

Kurzfristig konzentriert sich Firaxis darauf, das Feedback der Community zu beheben, um den Empfang des Spiels zu verbessern, der derzeit eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam befindet. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte die ersten negativen Bewertungen in einem Interview mit IGN an, äußerte jedoch das Vertrauen, dass das "Legacy CIV-Publikum" die Angebote von Civilization 7 von Civilization 7 schätzen würde, und bezeichnete seine frühe Leistung als "sehr ermutigend".

Für Spieler, die die Zivilisation 7 beherrschen möchten, bieten unsere umfassenden Leitfäden wertvolle Einblicke in die Erreichung jedes Sieges, das Verständnis der bedeutenden Veränderungen gegenüber der Zivilisation 6 und zur Vermeidung gemeinsamer Fallstricke. Darüber hinaus liefern wir detaillierte Erklärungen aller Kartentypen und Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, die Ihnen die effektive Strategie unterstützen.

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