首頁 新聞 “ Xbox Games Outshine PS5:遺忘,Minecraft,Forza Lead Sales”

“ Xbox Games Outshine PS5:遺忘,Minecraft,Forza Lead Sales”

by Jonathan May 13,2025

除Xbox系列X和S和PC外,Microsoft的乘法策略顯然可以產生令人印象深刻的結果。索尼通過PlayStation博客文章確認了這一成功,詳細介紹了2025年4月PlayStation商店中最暢銷的遊戲。

在美國和加拿大,微軟的冠軍頭銜佔據了PS5非免費播放下載圖表上的前三名:長老捲軸IV:遺忘重新製作,Minecraft,Minecraft和Forza Horizo​​n 5。在歐洲觀察到了類似的趨勢,Forza Horizo​​n 5領導了該圖表,然後在該圖中,隨後是Elder Scrolls IV:Oblevion Rebaster:Oblevion Rebaster and Minecrafter and Minecrapter and Minecraft和Minecraft。

克萊爾·伯德(Clair Obscur):探險33,微軟在Xbox Showcase廣播中提供了一整天的遊戲通行證,並在這兩個區域排行榜上都排名很高。此外,《使命召喚:Microsoft擁有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft擁有的Bethesda的Great Circle在銷售表中出現了重要的露面。

這表明什麼?來自微軟的高質量遊戲不僅超越了銷售表,而且在PlayStation上表現出色。 PS5社區急切地期待Forza Horizo​​n 5的推出,這證明了對遊樂場出色的賽車遊戲的需求。上古捲軸IV:遺忘的修復者繼續滿足PC和控制台平台上的貝塞斯達粉絲群,而Minecraft的受歡迎程度進一步激增,這是由於Minecraft電影的病毒成功而增強了。

這種趨勢代表了微軟的新常態,該趨勢最近宣布了戰車:重新裝載PC,Xbox和PlayStation,該趨勢將於8月發布。曾經是Xbox獨家的Halo似乎越來越有可能過渡到其他平台。

去年,微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)強調,他們的第一方陣容中沒有關於Halo在內的乘法發行版的“紅線”。在接受彭博社的採訪中,斯賓塞說,每個Xbox遊戲都被考慮用於乘法分佈。他說:“我在我們的投資組合中看不到某种红線說'你一定不能。”

斯賓塞(Spencer)表達了Xbox的倍增戰略的部分原因是需要增加微軟遊戲部門的收入,尤其是在收購了Activision Blizzard的690億美元之後。斯賓塞在八月說:“我們經營一家生意。” “就我們必須回饋公司的交付而言,在Microsoft內部,這絕對是正確的。因為我們得到公司的支持水平,這是令人驚訝的,我們能夠做什麼。因此,我看著這一點,我們如何使我們的遊戲盡可能強大?我們的平台如何繼續發展,在PC上,在PC上,在PC上,在Cloud上發展。

Xbox前執行官彼得·摩爾(Peter Moore)告訴IGN,一段時間以來,將Halo帶到PlayStation的可能性很可能是Microsoft討論的話題。 “看,如果微軟說,等等,我們在自己的平台上做了2.5億美元,但是如果我們隨後服用Halo,我們稱其為第三方,我們可以做十億美元……您必須對此進行漫長的思考,對嗎?”摩爾解釋說。他強調,Halo不僅僅是一場比賽。這是微軟必須考慮如何有效利用的重要知識產權。

摩爾還承認,鐵桿Xbox粉絲的潛在強烈反對,他們已經因為缺乏獨家產品和微軟的營銷策略而感到Xbox品牌被貶值。但是,他建議這種反應可能不足以防止微軟做出戰略性業務決策,從而使其遊戲業務和整個行業的未來有利。 “最終,問題是,這種反應是否足以使不僅為微軟業務,而且本身遊戲的未來做出基本業務決定?”摩爾說。 “那些鐵桿的大小越來越大。

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