Lar Notícias "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

by Jonathan May 13,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente produzindo resultados impressionantes, conforme demonstrado por seu forte desempenho no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e PC. Esse sucesso foi confirmado pela Sony por meio de uma postagem de blog PlayStation detalhando os jogos mais vendidos na loja PlayStation para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, os títulos da Microsoft dominaram os três primeiros pontos no gráfico de download sem jogo sem jogo do PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado, Minecraft e Forza Horizon 5. Uma tendência semelhante foi observada na Europa, onde a Horizon 5 liderou o cartas.

Clair Obscur: Expedition 33, que a Microsoft apoiou com um lançamento do Day-One Game Pass e apresentou nas transmissões Xbox Showcase, também classificadas em ambas as paradas regionais. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fez aparições significativas nos gráficos de vendas.

O que isso indica? Os jogos de alta qualidade da Microsoft não estão apenas no topo dos gráficos de vendas, mas também estão tendo um desempenho excepcionalmente bem no PlayStation. A comunidade do PS5 antecipou ansiosamente o lançamento do Forza Horizon 5, um testemunho da demanda pelo excepcional jogo de corrida do Playground. O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered continua a satisfazer a base de fãs da Bethesda nas plataformas de PC e console, enquanto a popularidade de Minecraft aumentou ainda mais, impulsionada pelo sucesso viral do filme Minecraft.

Essa tendência representa o novo normal para a Microsoft, que anunciou recentemente o Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece cada vez mais provável que o Halo, uma vez exclusivo do Xbox, também faça a transição para outras plataformas.

No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que não há "linhas vermelhas" em sua programação de primeiras partes em relação aos lançamentos multiplataforma, incluindo o Halo. Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou que todo jogo do Xbox é considerado para a distribuição multiplataforma. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", comentou.

Spencer articulou que a estratégia multiplataforma do Xbox é parcialmente impulsionada pela necessidade de aumentar a receita da divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. "Nós administramos um negócio", disse Spencer em agosto. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Como obtemos um nível de apoio da empresa que é incrível e o que podemos fazer. Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem.

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que a possibilidade de trazer Halo para o PlayStation provavelmente tem sido um tópico de discussão na Microsoft há algum tempo. "Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore explicou. Ele enfatizou que Halo é mais do que apenas um jogo; É uma propriedade significativa de propriedade intelectual que a Microsoft deve considerar como aproveitar efetivamente.

Moore também reconheceu a reação potencial dos fãs do Hardcore Xbox, que já estão sentindo que a marca Xbox está sendo desvalorizada devido à falta de exclusivos e às estratégias de marketing da Microsoft. No entanto, ele sugeriu que tais reações podem não ser suficientes para impedir que a Microsoft tome decisões de negócios estratégicas que beneficiem o futuro de seus negócios de jogos e da indústria como um todo. "A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?" Moore disse. "Aqueles hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão impulsionar o negócio nos próximos 10, 20 anos".

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 14 2025-05
    O lendário artista de Pokemon se junta a Magic: The Gathering

    Mitsuhiro Arita, conhecido por sua icônica obra de arte no jogo de cartas de comércio de Pokémon, incluindo o cobiçado cartão Charizard, agora está canalizando suas proezas artísticas para um novo empreendimento com magia: a reunião. Desta vez, Arita está emprestando seus talentos a uma queda secreta, apresentando um conjunto de quatro atordoados

  • 14 2025-05
    Black Beacon: The Rising Star em Gacha Gaming

    O Black Beacon acaba de pousar em dispositivos móveis, mas colocamos as mãos um pouco mais cedo do que a maioria! Tivemos o privilégio de mergulhar nesse RPG mítico de ação de ficção científica e estamos animados em compartilhar nossos pensamentos com você. BEACON BLACK é um RPG de ação que se concentra em combate rápido e suave, aprimorado por um

  • 14 2025-05
    "Cat Punch: novo jogo de ação 2D Android lançado"

    Se você é um jogador do Android procurando algo novo e deliciosamente peculiar, confira o Cat Punch, o mais recente jogo de ação 2D de rolagem lateral do Mohumohu Studio. Este é o segundo jogo para celular do estúdio, e é uma reminiscência deliciosa para os roladores laterais 2D da velha escola que muitos de nós crescemos você