王国来:Deliverance 2不仅仅是中世纪的RPG;这是一个不可预测的荒谬性的大师班,被残酷的现实主义包裹着。每个游戏都是来自意想不到的遭遇和热闹的不幸的独特挂毯。忘记可预测的任务;这是我在探索波西米亚令人叹为观止的景观时偶然发现的一些最疯狂的冒险。
剧透警报:此帐户仅关注附带任务,而主要的故事情节未被触及。
目录
- 为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维特人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
- 为什么王国来:Deliverance 2突出
为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
坐落在迷人的城镇Želejov(配有一个浴室,战场和一个活泼的小酒馆!),居住在两个令人难以置信的懒惰的troubadours。他们的宏伟梦想?用他们的“史诗”歌曲征服波西米亚。唯一的问题?他们破产了,缺乏乐器,也没有最雾蒙蒙的想法 - 高尚的理想或美丽的女人?选择是他们的选择,显然不是。
输入亨利,准备帮助这些有抱负的音乐天才。我的任务始于偷琵琶(自然而然地冒着逮捕和声誉损害的风险)。但是,吟游诗人立即抓住了琴弦,要求用绵羊肠制成的新琴弦。这引发了一系列有趣的差事:获取肠子,制作琴弦,然后处理吟游诗人对客栈老板的债务(他们拒绝付款,声称这是他们的艺术天才以携带麻袋)。
最后,经过数小时的波西米亚跑步,Troubadours配备了一种工具,免于债务和...灵感?他们为我的努力奖励吗?一首关于我自己平凡的漏洞的灵魂乏味的歌曲 - 偷羊和拖袋。当地人畏缩,我面对面,我无法控制地笑。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们需要当地猎人Vojtěch的制作技巧。捕获? Vojtěch是一个醉汉,在树林里迷路了,遇到了狼,最终爬上了像醉酒的黑猩猩一样爬树。我的救援尝试?好吧,我们只是说他摔倒了,伤了他的腿。
预定的道路:将他带回营地,将马从土匪中拯救出来,并帮助他清醒。作为回报,他将成为忠实的盟友。但是我选择了一条不同的道路 - 根据他自己的醉酒要求将他直接运送到最近的小酒馆。随之而来的穿越森林和沼泽的跋涉,脾气暴躁,受伤的猎人在我的肩膀上溜走,令人难忘。他到达时的反应?只是说他并不激动。我们的下一次相遇更加令人难忘。从他的棚屋后面皱着眉头和景色作为补偿。 “这是我能提供的最好的,”他痛苦地喃喃道。
面对波罗维特人,只是与狗哲学
polovtsians是游戏的恶棍。发现他们在小酒馆造成麻烦,我已经准备好报仇了。但是,我没有无情的掠夺者,而是发现了令人惊讶的社交伙伴。很快,我与一个吉普赛女子的对接,在营地里喝了所有的酒,甚至与他们一起唱歌。然后,一只会说话的狗打断了,开始了有关生活目的的哲学演讲。受到启发(或可能是小费),我接受了他在湖上游泳的挑战。我(几乎没有)幸存下来,一直歇斯底里地笑着。
流氓作为小偷并付出代价
到30小时,我是一个小偷。到31小时,波西米亚的公共敌人第一。如何?一个笨拙的抢劫。成功掠夺了警卫军营后,我被一个没有干预的路人发现我。第二天早上,一名警卫冲进我的房间,指责我盗窃。我聊了聊,只是意识到为时已晚,我没有去除我的浮华配饰或从衣服上洗了犯罪的恶臭。游戏对细节的关注是令人惊讶的 - 即使是最小的细节也可能导致有趣的后果。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
我偷了一匹马,打算将它卖给吉普赛马商人Mikolaj。但是Mikolaj在睡着了,在我固定它之前,马刺了回家。我让游戏过夜,等待黎明。当Mikolaj终于醒来时,他花了十分钟的时间以冰川的速度吃粥,然后我才能终于将他卖给他。即使是最简单的行动也成为王国中搞笑的不幸事件:拯救2。
为什么王国来:Deliverance 2突出
这些只是使王国来的几个例子:拯救2如此独特。每个决定,无论多么小,都会产生后果。无论您是拯救醉汉,用狗哲学哲学,还是狭窄地避免被捕,这款游戏都是娱乐性的持续来源。对现实主义和沉浸感的承诺确保了每个游戏都是一种真正令人难忘的经历。波西米亚在等待!