Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una clase magistral en un absurdo impredecible envuelto en el realismo brutal. Cada juego es un tapiz único tejido de encuentros inesperados y percances hilarantes. Olvídate de misiones predecibles; Estas son algunas de las aventuras laterales más locas en las que me topé mientras exploro los impresionantes paisajes de Bohemia.
Alerta de spoiler: esta cuenta se centra únicamente en las misiones secundarias, dejando la historia principal intacta.
Tabla de contenido
- Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
Ubicado en la encantadora ciudad de želejov (completa con una casa de baños, una arena de lucha y una taberna animada!), Residen dos trovadores increíblemente perezosos. Su gran sueño? Para conquistar Bohemia con sus canciones "épicas". El único problema? Están en quiebra, carecen de un instrumento y no es la idea más niebla sobre qué cantar: ideales nobles o mujeres hermosas? La elección es suya, aparentemente no.
Ingrese Henry, listo para ayudar a estos aspirantes a genios musicales. Mi búsqueda comienza con robar un laúd (arriesgando el arresto y el daño de reputación, naturalmente). Pero los bardos inmediatamente chasquean las cuerdas, exigiendo nuevas hechas de intestinos de oveja. Esto desencadena una hilarante cadena de recados: adquirir los intestinos, crear las cuerdas y luego tratar con la deuda de los Bards con el posadero (que se niegan a pagar, alegando que está debajo de su genio artístico para llevar sacos).
Finalmente, después de horas de correr alrededor de Bohemia, los Troubadours están equipados con un instrumento, libertad de deuda e ... ¿Inspiración? Su recompensa por mis esfuerzos? Una canción de alma aburrida sobre mis propias hazañas mundanas: robar, ovejas de carnicería y bolsas de transporte. Los lugareños se encogen, yo me facepalan, y me río sin control.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requerían las habilidades de elaboración de un cazador local, Vojtěch. La captura? Vojtěch es un borracho que se perdió en el bosque, encontró lobos y terminó trepando a un árbol como un chimpancé borracho. Mi intento de rescate? Bueno, digamos que cayó e hirió la pierna.
El camino previsto: llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo de los bandidos y ayudarlo a sobriar. A cambio, se convertiría en un aliado leal. Pero elegí un camino diferente, entregándolo directamente a la taberna más cercana, según su propia solicitud de borracho. La caminata posterior a través de bosques y pantanos, con un cazador gruñón y lesionado sobre mi hombro, era ... memorable. Su reacción a su llegada? Digamos que no estaba emocionado. Nuestro próximo encuentro fue aún más memorable; un ceño fruncido y una vista desde detrás de su choza como compensación. "Es lo mejor que puedo ofrecer", murmuró amargamente.
Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
Los polovtsianos, responsables de la destrucción de mi ciudad natal y la matanza de mi familia, son los villanos del juego. Encontrarlos causando problemas en una taberna, estaba listo para vengarse. Pero en lugar de los merodeadores despiadados, encontré becarios sorprendentemente sociables. Pronto, estaba emparejando a uno con una mujer gitana, bebiendo todo el alcohol en el campamento e incluso cantando canciones extrañas con ellos. Luego, un perro parlante se interrumpió, lanzándose a una conferencia filosófica sobre el propósito de la vida. Inspirado (o tal vez Timpy), acepté su desafío de nadar en un lago. Sobreviví (apenas), riéndome histéricamente todo el tiempo.
Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
Por hora 30, era un maestro ladrón. Por hora 31, el enemigo público de Bohemia número uno. ¿Cómo? Un solo atraco fallido. Después de saquear con éxito un cuartel de guardia, me vio un transeúnte que no intervino. A la mañana siguiente, un guardia irrumpió en mi habitación, acusándome de robo. Hablé para salir de eso, solo me di cuenta demasiado tarde de que no había quitado mis llamativos accesorios o lavé el hedor de mi crimen de mi ropa. La atención del juego al detalle es sorprendente, incluso los detalles más pequeños pueden conducir a consecuencias hilarantes.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
Robé un caballo, con la intención de venderlo a Mikolaj, el comerciante de caballos gitanos. Pero Mikolaj estaba dormido, y el caballo salió corriendo a casa antes de que pudiera asegurarlo. Dejé el juego corriendo durante la noche, esperando al amanecer. Cuando Mikolaj finalmente se despertó, pasó diez minutos comiendo gachas a un ritmo glacial antes de que finalmente pudiera venderle el caballo. Incluso las acciones más simples se convierten en desventuras divertidas en el reino: Deliverance 2.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Estos son solo algunos ejemplos de lo que hace que el Reino viene: la liberación 2 es tan única. Cada decisión, no importa cuán pequeña tenga consecuencias. Ya sea que estés rescatando a borrachos, filosofando con perros o evitando por poco el arresto, el juego es una fuente constante de entretenimiento hilarante. El compromiso con el realismo y la inmersión asegura que cada juego es una experiencia verdaderamente inolvidable. ¡Bohemia te espera!