Reino Venha: Deliverance 2 não é apenas mais um RPG medieval; É uma masterclass em absurdo imprevisível envolto em realismo brutal. Todo jogo é uma tapeçaria exclusiva tecida de encontros inesperados e contratempos hilariantes. Esqueça missões previsíveis; Aqui estão algumas das aventuras mais loucas que eu me deparei enquanto exploro as paisagens de boêmia de tirar o fôlego.
Alerta de spoiler: Esta conta se concentra apenas nas missões secundárias, deixando a história principal intocada.
Índice
- Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
- Resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
- Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
- Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
- Vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
- Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
Aninhado na encantadora cidade de Želejov (completa com uma casa de banho, arena de combate e uma taverna animada!), Residem dois problemas incrivelmente preguiçosos. O grande sonho deles? Para conquistar a Bohemia com suas músicas "épicas". O único problema? Eles estão sem dinheiro, não têm um instrumento e não tem a idéia mais nebulosa do que cantar - ideais nobres ou mulheres bonitas? A escolha é deles, aparentemente não.
Entre em Henry, pronto para ajudar esses aspirantes a gênios musicais. Minha busca começa com roubar uma alaúde (arriscar a prisão e dano de reputação, naturalmente). Mas os bardos instavam imediatamente as cordas, exigindo novas feitas de intestinos de ovelhas. Isso desencadeia uma hilariante cadeia de recados: adquirindo o intestino, elaborando as cordas e depois lidando com a dívida dos bardos com o estalajadeiro (que eles se recusam a pagar, alegando que está sob seu gênio artístico para carregar sacos).
Finalmente, depois de horas correndo pela Bohemia, os trovadores estão equipados com um instrumento, liberdade de dívida e ... inspiração? A recompensa deles pelos meus esforços? Uma música que atravessa a alma sobre minhas próprias façanhas mundanas-roubar, massacrar ovelhas e transportar sacolas. Os habitantes locais se encolherem, eu facepalm e ri incontrolavelmente.
Resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
Lembra daquelas cordas alaúde? Eles exigiram as habilidades de criação de um caçador local, Vojtěch. O problema? Vojtěch é um bêbado que se perdeu na floresta, encontrou lobos e acabou escalando uma árvore como um chimpanzé bêbado. Minha tentativa de resgate? Bem, digamos que ele caiu e machucou a perna.
O caminho pretendido: leve -o de volta ao acampamento, salve seu cavalo de bandidos e ajude -o a ficar sóbrio. Em troca, ele se tornou um aliado leal. Mas escolhi um caminho diferente - entregando -o diretamente à taberna mais próxima, conforme seu próprio pedido bêbado. A caminhada que se seguiu através de florestas e pântanos, com um caçador mal -humorado e ferido pendurado no meu ombro, era ... memorável. Sua reação na chegada? Digamos que ele não estava emocionado. Nosso próximo encontro foi ainda mais memorável; uma carranca e uma vista por trás de sua cabana como compensação. "É o melhor que posso oferecer", ele murmurou amargamente.
Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
Os polovtsianos - responsáveis pela destruição da minha cidade natal e pelo massacre da minha família - são os vilões do jogo. Encontrando -os causando problemas em uma taberna, eu estava pronta para vingança. Mas, em vez de saqueadores implacáveis, encontrei bolsistas surpreendentemente sociáveis. Logo, eu estava com uma cigana com uma cigana, bebendo todo o álcool no acampamento e até cantando músicas bizarras com eles. Então, um cão falante interrompeu, lançando uma palestra filosófica sobre o propósito da vida. Inspirado (ou talvez embriagado), aceitei seu desafio de nadar através de um lago. Eu sobrevivi (mal), rindo histericamente o tempo todo.
Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
Na hora 30, eu era um mestre ladrão. Na hora 31, o inimigo público da Bohemia número um. Como? Um único assalto mal feito. Depois de saquear com sucesso um quartel de guarda, fui visto por um transeunte que não interveia. Na manhã seguinte, um guarda explodiu no meu quarto, acusando -me de roubo. Eu falei meu caminho, apenas percebendo tarde demais que não havia removido meus acessórios chamativos ou lavado o fedor do meu crime das minhas roupas. A atenção do jogo aos detalhes é surpreendente - mesmo os menores detalhes podem levar a consequências hilárias.
Vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
Eu roubei um cavalo, com a intenção de vendê -lo a Mikolaj, o cigano de cavalos. Mas Mikolaj estava dormindo, e o cavalo correu de volta para casa antes que eu pudesse protegê -lo. Saí do jogo correndo da noite para o dia, esperando o amanhecer. Quando Mikolaj finalmente acordou, ele passou dez minutos comendo mingau em um ritmo glacial antes que eu finalmente pudesse vender -lhe o cavalo. Até as ações mais simples se tornam desventuras hilárias no reino: Deliverance 2.
Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Estes são apenas alguns exemplos do que faz o reino vir: Deliverance 2 tão único. Toda decisão, por menor que seja, tem consequências. Esteja você resgatando bêbados, filosofia com cães ou evitando estreitamente a prisão, o jogo é uma fonte constante de entretenimento hilário. O compromisso com o realismo e a imersão garante que cada jogo seja uma experiência verdadeiramente inesquecível. Bohemia aguarda!