随着任天堂进入Switch 2时代,该公司表示将限制某些游戏项目的开发时间,以应对不断上升的制作风险。
任天堂总裁古川俊太郎近期告诉投资者,由大型项目和高保真度游戏推动的不断扩大的开发预算,以及消费者成本的上升,正使得本就"高风险的游戏开发业务"变得更具风险。
为了解决这个问题,古川表示任天堂正在探索为部分软件缩短开发周期,作为一项潜在的解决方案。
在一份最新翻译的投资者问答中,这位公司总裁承认,那些需要投入更多时间和资源的项目正在推高开发成本。虽然将部分成本转嫁给消费者是一种选择,但这可能会减少有能力或愿意购买游戏的人数。
古川指出:"近期的游戏开发在规模和时长上都有所增长,从而提高了开支。游戏业务一向风险很高,我们认识到不断上涨的开发成本正在加剧这种风险。"
任天堂Switch 2与《马里奥赛车世界》一同发布,这是任天堂第一款定价80美元的游戏。此前一代的主打游戏,如《塞尔达传说:王国之泪》,定价为70美元。
任天堂此前曾坚称,《马里奥赛车世界》的价值与其价格相符,并且这并未为所有游戏设定新的基准价。公司反而强调了灵活的定价策略——例如10美元的迷你游戏合集《任天堂Switch 2欢迎之旅》,以及即将推出的70美元大作《大金刚狂欢》。
古川提到,任天堂正在探索如何在保持粉丝所期待的新颖性的同时,控制预算并使游戏尽可能让更多玩家负担得起。
"我们的开发团队正在研究各种方法,以在不断增长的开发规模和时间周期中保持我们的创作理念,"古川补充道。"我们相信,对更高效开发进行战略性投资是至关重要的。"
正在考虑的一个方案是更快的开发周期——可能在限制项目范围的同时,仍能为玩家提供引人入胜的体验。
"我们也相信,有可能在不牺牲新颖性的前提下缩短游戏开发时间,"古川总结道,他并未提供具体例子。"我们认为这是应对不断上升的开发成本和游戏价格的一项潜在对策,并且我们正在公司内部从多个角度对其进行审视。"
任天堂此前曾因将《任天堂Switch 2欢迎版》定价为10美元,而非像《Wii Sports》那样免费附送而受到批评。该公司还对《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》两者的升级各收取了10美元,并且将要求《超级马里奥派对狂欢》的持有者为包含新模式的Switch 2版本支付20美元。