育碧正承受着《刺客信条:暗影》必须在全球取得成功的巨大压力,此前经历了一系列游戏延期以及去年《星球大战:亡命之徒》的商业表现未达预期。在《刺客信条:暗影》发布之前,该公司已历经多次备受瞩目的失败、裁员、工作室关闭以及游戏项目取消。
育碧的处境已变得如此严峻,以至据称创始人家族吉勒莫特正在与中国科技巨头腾讯及其他潜在投资者进行谈判,商讨一项收购交易,该交易可能使他们能够保留对公司知识产权的控制权。
因此,游戏行业正密切关注《刺客信条:暗影》的早期表现,以期从中获取其成败的指标。尽管育碧尚未公布具体的销售数据,但已确认该游戏在发售仅两天内便吸引了200万玩家,其初期反响超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》。
大量的关注也集中在《暗影》在Steam上的同时在线玩家数量上,人们正将其与近期其他3A级单人游戏作品以及该平台上的前代《刺客信条》游戏进行比较。
上周末,《暗影》成为Steam史上玩家数量最多的《刺客信条》游戏,最高同时在线玩家数达到64,825人。然而,必须指出的是,这是该系列首次在Steam平台同步发售。作为对比,BioWare的单人角色扮演游戏《龙腾世纪:影障守护者》在Valve平台上的峰值玩家数达到了89,418人。
在不知道育碧内部目标的情况下,很难判断《暗影》的表现是未达预期、符合预期还是超出了预期。不过,一位育碧内部人士向IGN提供了一份内部邮件,为我们了解游戏发售周末的表现提供了宝贵的见解。
我们的调查结果显示,《暗影》创造了该系列历史上第二高的首发日销售收入,仅次于2020年的《刺客信条:英灵殿》。《英灵殿》的发售得益于其同时登陆上世代和本世代主机平台,以及疫情期间封控措施带来的游戏参与度提升。
《暗影》同样成为育碧在PlayStation Store上最成功的首发日,表明其在PS5平台的表现尤为强劲。
完整的《刺客信条》时间线

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考虑到《暗影》同时在Steam和育碧自家的数字商店发售,其在PC平台的表现如何?根据内部沟通信息,全部《暗影》"激活量"中有27%发生在PC平台。育碧向员工传达的信息是,Steam对PC平台的表现"起到了重要作用",不过具体的销售数字仍未公开。公司表示,这些早期结果"有力地印证了我们决定回归该平台的正确性"。
育碧着重强调了破纪录的玩家参与度水平,并指出"在受监管、经过验证的平台上——那些不太容易受到差评轰炸影响的平台——反馈仍然压倒性地积极。"《暗影》是育碧有史以来愿望单添加量最高的游戏,并且在Twitch上产生的收视率超过了包括《英灵殿》在内的以往任何一部《刺客信条》作品。
育碧的内部沟通文件为将《暗影》的发售表现与其他系列作品进行比较提供了背景信息。虽然《暗影》未能匹配《英灵殿》的发售表现,但育碧认为这种比较有失公允,因为《英灵殿》受益于疫情推动家庭娱乐和2020年新主机硬件同步发售形成的"完美风暴"。
"《英灵殿》是在非同寻常的条件下发售的——处于全球疫情期间,伴有大范围封锁和全新的主机硬件,"内部沟通文件称。"这是多种因素独一无二的汇合,我们可能永远不会再次目睹。这使得将《暗影》与《起源》、《奥德赛》和《幻景》等作品——这些在更典型的周期内发布的游戏——进行比较更具意义。在此框架下,《暗影》正如上文所示,正在树立新的标杆。"
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育碧还强调了《暗影》的三月发售窗口。历史上,《刺客信条》游戏通常在美国感恩节前后发售,这一时期传统上会提振销量。此外,育碧取消了通常单独付费的早期访问阶段。同样相关的一点是,育碧的订阅服务现已直接在Xbox上提供,这影响了微软平台的销售数据,并使直接比较变得复杂。
最终,财务表现将决定结果。无论玩家数量和参与度指标如何,《刺客信条:暗影》产生的收入不仅将决定游戏自身的未来,也将决定育碧的发展轨迹。更清晰的图景可能要等到未来几个月育碧发布下一份财务报告时才会显现。
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