Xbox গেম পাসের মূল্য বৃদ্ধি এবং নতুন স্তর ঘোষণা করা হয়েছে: নাগালের প্রসারিত হচ্ছে, খরচ বাড়ছে
Microsoft সম্প্রতি তার Xbox গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য মূল্য বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে, একটি নতুন স্তরের পাশাপাশি "ডে ওয়ান" গেম রিলিজগুলি বাদ দেওয়া হয়েছে৷ এই পদক্ষেপটি Xbox-এর বৃহত্তর কৌশলকে প্রতিফলিত করে গেম পাসের অ্যাক্সেসিবিলিটি প্রসারিত করার পাশাপাশি রাজস্ব বাড়াতে৷
মূল্য 10শে জুলাই (নতুন গ্রাহক) এবং 12ই সেপ্টেম্বর (বিদ্যমান সাবস্ক্রাইবার) থেকে কার্যকরী বৃদ্ধি পায়:
-
Xbox গেম পাস আলটিমেট: প্রতি মাসে $16.99 থেকে $19.99 পর্যন্ত এই স্তরটি তার ব্যাপক প্যাকেজ ধরে রেখেছে: PC গেম পাস, ডে ওয়ান গেমস, গেম ক্যাটালগ, অনলাইন খেলা এবং ক্লাউড গেমিং।
-
PC গেম পাস: প্রতি মাসে $9.99 থেকে $11.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পাচ্ছে। প্রথম দিন রিলিজ, সদস্য ডিসকাউন্ট, PC গেম লাইব্রেরি এবং EA Play অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
-
গেম পাস কোর: বার্ষিক মূল্য $59.99 থেকে $74.99 এ বেড়েছে, যদিও মাসিক মূল্য $9.99 রয়ে গেছে।
-
কনসোলের জন্য গেম পাস: 10শে জুলাই, 2024 থেকে নতুন সদস্যদের জন্য বন্ধ করা হয়েছে। বিদ্যমান গ্রাহকরা তাদের সদস্যতা সক্রিয় থাকা পর্যন্ত অ্যাক্সেস বজায় রাখতে পারবেন। 18 ই সেপ্টেম্বর, 2024-এর পরে, কনসোল কোডগুলির জন্য গেম পাসের জন্য সর্বাধিক স্ট্যাকযোগ্য সময় হবে 13 মাস।
প্রবর্তন করা হচ্ছে এক্সবক্স গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড:
একটি নতুন $14.99 প্রতি মাসে স্তর, Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড, গেম এবং অনলাইন খেলার একটি ব্যাক ক্যাটালগ অফার করবে, তবে প্রথম দিনের গেম এবং ক্লাউড গেমিং বাদ দেবে৷ Microsoft খুব শীঘ্রই তার লঞ্চের তারিখ এবং গেমের প্রাপ্যতা সম্পর্কে আরও বিশদ প্রকাশ করার পরিকল্পনা করছে।
Xbox এর সম্প্রসারণ কৌশল:
মাইক্রোসফ্ট গেমারদের জন্য বিভিন্ন বিকল্প প্রদানের প্রতি তার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেয়, এই লক্ষ্যের প্রতিফলন হিসাবে দামের পরিবর্তনের উল্লেখ করে। Xbox CEO ফিল স্পেন্সার এবং CFO টিম স্টুয়ার্টের বিবৃতিগুলি Microsoft-এর গেমিং বিভাগের জন্য গেম পাস, প্রথম পক্ষের শিরোনাম এবং বিজ্ঞাপনের উচ্চ মার্জিন রাজস্ব চালক হিসাবে গুরুত্ব তুলে ধরে৷
Amazon Fire TV Sticks-এ গেম পাসের সাম্প্রতিক লঞ্চটি বৃহত্তর প্ল্যাটফর্ম অ্যাক্সেসযোগ্যতার জন্য Xbox-এর পুশকে আন্ডারস্কোর করে। একটি নতুন বিজ্ঞাপন প্রচারাভিযান এমনকি ঘোষণা করে, "এক্সবক্স খেলতে আপনার একটি এক্সবক্সের প্রয়োজন নেই।" এটি একটি কৌশল প্রতিফলিত করে যা তার নিজস্ব হার্ডওয়্যারের বাইরে নাগালের প্রসারিত করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে৷
৷নতুন প্ল্যাটফর্মে এই সম্প্রসারণ সত্ত্বেও, Microsoft হার্ডওয়্যার উৎপাদন এবং ফিজিক্যাল গেম রিলিজের প্রতি তার চলমান প্রতিশ্রুতি নিশ্চিত করেছে, শুধুমাত্র ডিজিটাল মডেলে সম্পূর্ণ স্থানান্তরের বিষয়ে উদ্বেগ দূর করে।