Ogłoszono podwyżki cen Xbox Game Pass i nowy poziom: większy zasięg, rosnące koszty
Microsoft ogłosił niedawno podwyżkę cen usługi subskrypcji Xbox Game Pass wraz z wprowadzeniem nowego poziomu pomijającego premiery gier „Day One”. To posunięcie odzwierciedla szerszą strategię Xbox mającą na celu zwiększenie dostępności usługi Game Pass przy jednoczesnym zwiększeniu przychodów.
Podwyżki cen obowiązujące od 10 lipca (nowi abonenci) i 12 września (obecni abonenci):
-
Xbox Game Pass Ultimate: Wzrost z 16,99 USD do 19,99 USD miesięcznie. Ten poziom zachowuje kompleksowy pakiet: PC Game Pass, gry Day One, katalog gier, grę online i gry w chmurze.
-
PC Game Pass: Rośnie z 9,99 USD do 11,99 USD miesięcznie. Premiery pierwszego dnia, zniżki dla członków, biblioteka gier na PC i EA Play pozostają w cenie.
-
Game Pass Core: Roczna cena wzrasta z 59,99 USD do 74,99 USD, choć miesięczna cena pozostaje na poziomie 9,99 USD.
-
Game Pass na konsolę: Wycofane dla nowych subskrybentów od 10 lipca 2024 r. Obecni subskrybenci mogą zachować dostęp, dopóki ich subskrypcja pozostaje aktywna. Po 18 września 2024 r. maksymalny czas kumulacji kodów Game Pass na konsolę wyniesie 13 miesięcy.
Przedstawiamy standard Xbox Game Pass:
Nowy poziom subskrypcji Xbox Game Pass Standard, wynoszący 14,99 USD miesięcznie, będzie oferować wsteczny katalog gier i gier online, ale nie obejmuje gier pierwszego dnia i gier w chmurze. Microsoft planuje wkrótce udostępnić dalsze szczegóły dotyczące daty premiery i dostępności gry.
Strategia rozwoju Xbox:
Microsoft podkreśla swoje zaangażowanie w zapewnianie graczom różnorodnych opcji, powołując się na zmiany cen jako odzwierciedlenie tego celu. Oświadczenia dyrektora generalnego Xbox, Phila Spencera i dyrektora finansowego Tima Stuarta, podkreślają znaczenie usługi Game Pass, tytułów własnych i reklam jako czynników generujących wysokie marże przychodów działu gier firmy Microsoft.
Niedawne wprowadzenie Game Pass na Amazon Fire TV Sticks podkreśla dążenie Xbox do zapewnienia szerszej dostępności platformy. Nowa kampania reklamowa głosi nawet: „Nie potrzebujesz konsoli Xbox, aby grać na konsoli Xbox”. Odzwierciedla to strategię skupioną na rozszerzeniu zasięgu poza własny sprzęt.
Pomimo ekspansji na nowe platformy firma Microsoft potwierdziła swoje ciągłe zaangażowanie w produkcję sprzętu i wydawanie gier w wersji fizycznej, rozwiewając obawy dotyczące całkowitego przejścia na model wyłącznie cyfrowy.