Prijsverhogingen voor Xbox Game Pass en nieuw niveau aangekondigd: groter bereik, hogere kosten
Microsoft heeft onlangs prijsverhogingen aangekondigd voor zijn Xbox Game Pass-abonnementsservice, naast een nieuw niveau waarbij 'Day One'-gamereleases worden weggelaten. Deze stap weerspiegelt de bredere strategie van Xbox om de toegankelijkheid van Game Pass uit te breiden en tegelijkertijd de omzet te verhogen.
Prijsverhogingen met ingang van 10 juli (nieuwe abonnees) en 12 september (bestaande abonnees):
-
Xbox Game Pass Ultimate: Stijgt van $ 16,99 naar $ 19,99 per maand. Dit niveau behoudt het uitgebreide pakket: PC Game Pass, Day One-games, gamecatalogus, online spelen en cloudgaming.
-
PC Game Pass: Verhogen van $9,99 naar $11,99 per maand. Day One-releases, ledenkortingen, de pc-gamebibliotheek en EA Play blijven inbegrepen.
-
Game Pass Core: De jaarprijs stijgt van $ 59,99 naar $ 74,99, hoewel de maandelijkse prijs op $ 9,99 blijft.
-
Game Pass voor Console: Vanaf 10 juli 2024 stopgezet voor nieuwe abonnees. Bestaande abonnees kunnen toegang behouden zolang hun abonnement actief blijft. Na 18 september 2024 is de maximale stapelbare tijd voor Game Pass voor Console-codes 13 maanden.
Maak kennis met de Xbox Game Pass-standaard:
Een nieuw niveau van $ 14,99 per maand, Xbox Game Pass Standard, biedt een backcatalogus van games en online spelen, maar sluit Day One-games en cloudgaming uit. Microsoft is van plan binnenkort verdere details vrij te geven over de lanceringsdatum en de beschikbaarheid van games.
De uitbreidingsstrategie van Xbox:
Microsoft benadrukt zijn toewijding om gamers diverse opties te bieden en noemt de prijswijzigingen een weerspiegeling van dit doel. Uitspraken van Xbox-CEO Phil Spencer en CFO Tim Stuart benadrukken het belang van Game Pass, first-party titels en advertenties als inkomstenbronnen met hoge marges voor de gaming-divisie van Microsoft.
De recente lancering van Game Pass op Amazon Fire TV Sticks onderstreept het streven van Xbox naar bredere platformtoegankelijkheid. Een nieuwe advertentiecampagne verkondigt zelfs: "Je hebt geen Xbox nodig om Xbox te spelen." Dit weerspiegelt een strategie die erop gericht is het bereik buiten de eigen hardware uit te breiden.
Ondanks deze uitbreiding naar nieuwe platforms heeft Microsoft zijn voortdurende toewijding aan hardwareproductie en fysieke game-releases bevestigd, waardoor de zorgen over een volledige verschuiving naar een uitsluitend digitaal model worden weggenomen.