এক্সবক্স গেম পাস: গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি ডাবল-তরোয়াল তরোয়াল
এক্সবক্স গেম পাস, গেমারদের একটি বাধ্যতামূলক মান প্রস্তাব দেওয়ার সময়, গেম বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের জন্য একটি জটিল চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। শিল্প বিশ্লেষণ থেকে বোঝা যায় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করা প্রিমিয়াম বিক্রয়গুলিতে যথেষ্ট পরিমাণে হ্রাস পেতে পারে, সম্ভাব্যভাবে 80%হিসাবে উচ্চতর, বিকাশকারীদের উপার্জনকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। মাইক্রোসফ্ট নিজেই স্বীকৃতি হিসাবে এই "নরমাংসকরণ" একটি মূল উদ্বেগ <
এই ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, পরিষেবাটি সম্পূর্ণ নেতিবাচক নয়। এক্সবক্স গেম পাসে বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমগুলি প্লেস্টেশন হিসাবে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে বর্ধিত বিক্রয় দেখতে পারে। যুক্তিটি হ'ল গেম পাসে এক্সপোজার খেলোয়াড়দের আপফ্রন্ট ব্যয় ছাড়াই শিরোনামের নমুনা দেওয়ার অনুমতি দেয়, সম্ভাব্যভাবে প্ল্যাটফর্মগুলিতে ক্রয় করতে পারে যেখানে তারা পুরো মূল্য দিতে ইচ্ছুক। এটি বৃহত্তর এক্সপোজার খুঁজছেন ছোট, স্বতন্ত্র বিকাশকারীদের জন্য বিশেষভাবে উপকারী <
গেমিং সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং এই দ্বৈতত্বকে হাইলাইট করে। তিনি হেলব্ল্যাড 2 এর উদাহরণটির দিকে ইঙ্গিত করেছেন, এমন একটি খেলা যা শক্তিশালী গেম পাসের ব্যস্ততা সত্ত্বেও, প্রিমিয়াম বিক্রয়ে কম দক্ষ, সম্ভাব্য নেতিবাচক দিক চিত্রিত করে। বিপরীতে, তিনি প্রাথমিক এক্সপোজার গেম পাস সরবরাহের কারণে প্রতিযোগিতামূলক প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিক্রয় বাড়ানোর সম্ভাবনা নোট করেছেন। তিনি সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাদির সামগ্রিক প্রভাব সম্পর্কে সংরক্ষণ প্রকাশ করেছেন, ইন্ডি শিরোনামগুলি বাড়ানোর তাদের দক্ষতা স্বীকার করেছেন তবে একই সাথে অন্তর্ভুক্ত নয় তাদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করেছেন <
এক্সবক্স গেম পাসের গ্রোথ ট্র্যাজেক্টোরিও নিজেই অসম। যখন কল অফ ডিউটির অন্তর্ভুক্তি: ব্ল্যাক অপ্স 6 এর ফলে নতুন গ্রাহকদের মধ্যে একটি রেকর্ড ব্রেকিং বৃদ্ধি পেয়েছে, সামগ্রিক বৃদ্ধি ধীর হয়ে গেছে, পরিষেবার দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবগুলি এখনও প্রকাশিত হচ্ছে বলে পরামর্শ দেয়। নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করা এবং রাজস্ব ক্ষতি হ্রাস করার মধ্যে ভারসাম্য মাইক্রোসফ্ট এবং সামগ্রিকভাবে গেমিং শিল্পের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চলমান চ্যালেঞ্জ হিসাবে রয়ে গেছে <
x 42 এ অ্যামাজনে $ 17 $ 17 এক্সবক্স