Xbox Game Pass: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Developer ng Laro
Xbox Game Pass, habang nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nakakahimok na panukala ng halaga, ay nagtatanghal ng isang kumplikadong hamon para sa mga developer ng laro at publisher. Ang pagtatasa ng industriya ay nagmumungkahi na kasama ang isang laro sa serbisyo ng subscription ay maaaring humantong sa isang malaking pagbagsak sa premium na benta, na potensyal na kasing taas ng 80%, na makabuluhang nakakaapekto sa kita ng developer. Ang "cannibalization," tulad ng kinikilala mismo ng Microsoft, ay isang pangunahing pag -aalala.
Sa kabila ng disbentaha na ito, ang serbisyo ay hindi ganap na negatibo. Ang mga larong itinampok sa Xbox Game Pass ay maaaring makakita ng pagtaas ng mga benta sa iba pang mga platform, tulad ng PlayStation. Ang pangangatuwiran ay ang pagkakalantad sa Game Pass ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mag -sample ng mga pamagat nang walang mataas na gastos, na potensyal na humahantong sa mga pagbili sa mga platform kung saan handa silang magbayad ng buong presyo. Ito ay partikular na kapaki -pakinabang para sa mas maliit, independiyenteng mga developer na naghahanap ng mas malawak na pagkakalantad.
Ang mamamahayag ng gaming na si Christopher Dring ay nagtatampok ng duwalidad na ito. Itinuturo niya ang halimbawa ng Hellblade 2 , isang laro na, sa kabila ng malakas na pakikipag -ugnay sa laro, na underperformed sa premium na benta, na naglalarawan ng potensyal na downside. Sa kabaligtaran, binanggit niya ang potensyal para sa pagtaas ng mga benta sa mga nakikipagkumpitensya na platform dahil sa paunang pagkakalantad ng laro ng pagkakalantad. Nagpahayag siya ng mga reserbasyon tungkol sa pangkalahatang epekto ng mga serbisyo sa subscription, na kinikilala ang kanilang kakayahang mapalakas ang mga pamagat ng indie ngunit sabay na lumilikha ng isang mapaghamong tanawin para sa mga hindi kasama.
Ang paglaki ng tilapon ng xbox game pass mismo ay hindi pantay. Habang ang pagsasama ng Call of Duty: Black Ops 6 ay nagresulta sa isang record-breaking surge sa mga bagong tagasuskribi, ang pangkalahatang paglago ay bumagal, na nagmumungkahi ng pangmatagalang epekto ng serbisyo ay hindi pa rin nagbubukas. Ang balanse sa pagitan ng pag -akit ng mga bagong manlalaro at pag -iwas sa mga pagkalugi ng kita ay nananatiling isang mahalagang patuloy na hamon para sa Microsoft at ang industriya ng paglalaro sa kabuuan.
$ 42 sa Amazon $ 17 sa Xbox