EXOBORNE: Eine hochoktanige Extraktions-Shooter-Vorschau
Exoborne, ein bevorstehender Extraktions-Shooter, verfeinert die Kernvorteile des Genres-Infiltrat, Beute, Extrakt-, indem sie leistungsstarke Exo-Rigs, dynamische Wettereffekte und Griffhaken einführen. Eine kürzlich durchgeführte Vorschau-Sitzung lieferte ein überzeugendes 4-5-stündiges Erlebnis, was auf ein erhebliches Potenzial auf dem Markt für wettbewerbsfähige Extraktions-Schützen hinwies.
Die Exo-Rigs sind für die Identität von Exoborne von zentraler Bedeutung. Derzeit sind drei verschiedene Rigs verfügbar: Der Kodiak (konzentriert sich auf Verteidigung und verheerende Bodenslams), die Viper (mit Schwerpunkt aggressiven Kampf mit Gesundheitsregeneration und einem leistungsstarken Nahkampfangriff) und dem Kerstrel (Priorität der Mobilität mit verbessertem Springen und vorübergehender Schwebe). Jedes Rig kann mit einzigartigen Modulen angepasst werden, wodurch seine speziellen Fähigkeiten weiter verbessert werden. Während sich die begrenzte Auswahl von drei Rigs restriktiv anfühlt, bleibt der Entwicklerhai-Mob in Bezug auf zukünftige Ergänzungen weiter.
GunPlay ist befriedigend gewichtig, Nahkampfangriffe packen einen Schlag und der Grappling -Haken fügt eine dynamische Schicht zum Durchqueren hinzu, wodurch die Grenzen der Standardbewegung übertrifft. Unvorhersehbare Wetterereignisse - einschließlich Tornados, die Luftmobilität anbieten und die Regenfälle unwirksam machen - verleihen unvorhersehbare Unvorhersehbarkeit. Die Einbeziehung von Feuertornados verleiht der Navigation eine weitere Risiko- und Belohnungsschicht.
Risiko und Belohnung: ein Kernmechaniker
Risiko versus Belohnung durchdringt das Design von Exoborne. Ein 20-minütiger Timer löst einen Ort aus, der an alle Spieler gesendet wird und ein 10-minütiges Extraktionsfenster initiiert. Die frühe Extraktion bietet weniger Beute, während erweiterte Aufenthalte zu größeren Belohnungen führen, einschließlich wertvoller Gegenstände von gefallenen Feinden und anderen Spielern.
Artefakte, hochwertige Beuteboxen, die Schlüsseln erfordern, stellen erhebliche Belohnungen dar, ziehen jedoch den Wettbewerb an. Stark bewachte hochwertige Beutezonen, die die Risikobereitschaft weiter anregen. Dies schafft angespanntes Gameplay und fördert eine starke Squad -Kommunikation. Auch nach dem Abschluss werden die Spieler nicht sofort beseitigt, was sich selbst revidiert und sich auf die Auferstehungsmöglichkeiten befindet, obwohl diese zeitkritische und anfällig für feindliche Angriffe sind.
Bedenken und zukünftige Aussichten
Aus der Vorschau gingen zwei wichtige Bedenken hervor. Exoborne bevorzugt stark koordinierte Trupps und entfremdet möglicherweise Einzelspieler oder solchen, denen etablierte Gruppen fehlen. Dies wird durch das nicht-freie Modell des Spiels verschärft. Zweitens bleibt das späte Spiel undefiniert, wobei die PVP-Wechselwirkung derzeit durch Inaktivitätsperioden unterbrochen wird. Der Fokus des Entwicklers auf PVP im späten Spiel erfordert eine weitere Klärung, um ein anhaltendes Engagement zu gewährleisten.
Der PC Playtest von Exoborne (12. bis 17. Februar) wird für die Bewertung dieser Aspekte und zur Gestaltung des Endprodukts von entscheidender Bedeutung sein.