Exoborne: uma prévia de atiradores de extração de alta octanagem
Exoborne, um próximo atirador de extração, refina os princípios principais do gênero-infiltrado, pilhagem, extrato-introduzindo poderosos exo-rigs, efeitos climáticos dinâmicos e ganchos de luta. Uma sessão de pré-visualização recente proporcionou uma experiência atraente de 4-5 horas, sugerindo um potencial significativo no mercado de atiradores de extração competitiva.
Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis: o Kodiak (focado na defesa e slams devastadores de solo), o Viper (enfatizando o combate agressivo com a regeneração da saúde e um poderoso ataque corpo a corpo) e o Kerstrel (priorizando a mobilidade com salto e um salto temporário aprimorados). Cada equipamento pode ser personalizado com módulos exclusivos, aumentando ainda mais suas habilidades especializadas. Embora a seleção limitada de três plataformas pareça restritiva, o desenvolvedor MOB permanece de boca fechada sobre futuras adições.
O tiroteio é satisfatoriamente pesado, os ataques corpo a corpo dão um soco, e o gancho de luta adiciona uma camada dinâmica para atravessar, superando as limitações do movimento padrão. Eventos climáticos imprevisíveis - incluindo tornados que oferecem aumentos de mobilidade aérea e pára -quedas que tornam os pára -quedas ineficazes - injetam uma impressionabilidade emocionante. A inclusão de tornados de fogo acrescenta outra camada de risco e recompensa à navegação.
Risco e recompensa: um mecânico central
O risco versus a recompensa permeia o design de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos aciona um local transmitido a todos os jogadores, iniciando uma janela de extração de 10 minutos. A extração precoce oferece menos pilhagem, enquanto estadias prolongadas produzem maiores recompensas, incluindo itens valiosos de inimigos caídos e outros jogadores.
artefatos, caixas de pilhagem de alto valor que requerem chaves, representam recompensas significativas, mas atraem concorrência. As zonas de pilhagem de alto valor de alto valor incentivam ainda mais a tomada de riscos. Isso cria jogabilidade tensa e promove uma forte comunicação de esquadrão. Mesmo depois de serem derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente, oferecendo oportunidades de ressurreição auto-evives e companheiro de equipe, embora sejam sensíveis ao tempo e vulneráveis a ataques inimigos.
preocupações e perspectivas futuras
Duas preocupações importantes surgiram da visualização. Exoborne favorece fortemente esquadrões coordenados, potencialmente alienando jogadores solo ou aqueles que não possuem grupos estabelecidos. Isso é exacerbado pelo modelo não livre para jogar do jogo. Em segundo lugar, o final do jogo permanece indefinido, com a interação PVP atualmente pontuada por períodos de inatividade. O foco do desenvolvedor no PVP no final do jogo requer mais esclarecimentos para garantir o engajamento sustentado.
O PC Playtest da Exoborne (12 a 17 de fevereiro) será crucial para avaliar esses aspectos e moldar o produto final.