Exoborne: una vista previa del tirador de extracción de alto octanaje
Exoborne, un próximo tirador de extracción, refina los principios centrales del género (infiltrado, botín, extracto) al introducir poderosos exo-Rigs, efectos meteorológicos dinámicos y ganchos de agarre. Una sesión previa reciente proporcionó una experiencia convincente de 4-5 horas, insinuando un potencial significativo dentro del mercado competitivo de tiradores de extracción.
Los exo-Rigs son centrales para la identidad de Exoborne. Actualmente se dispone de tres plataformas distintas: el Kodiak (centrado en la defensa y los devastadores golpes de tierra), el Viper (enfatizando el combate agresivo con la regeneración de la salud y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo) y el Kerstrel (priorizando la movilidad con salto mejorado y flujo temporal). Cada plataforma se puede personalizar con módulos únicos, mejorando aún más sus habilidades especializadas. Si bien la selección limitada de tres plataformas se siente restrictiva, el desarrollador Shark Mob permanece de los labios ajustados sobre las adiciones futuras.
Gunplay es satisfactoriamente pesado, los ataques cuerpo a cuerpo tienen un golpe, y el gancho de agarre agrega una capa dinámica a la transferencia, superando las limitaciones del movimiento estándar. Eventos meteorológicos impredecibles, incluidos tornados que ofrecen impulso de movilidad aérea y paracaídas ineficaces ineficaces ineficaces. La inclusión de tornados de incendios agrega otra capa de riesgo y recompensa a la navegación.
Riesgo y recompensa: un mecánico de núcleo
El riesgo versus la recompensa impregna el diseño de Exoborne. Un temporizador de 20 minutos desencadena una ubicación transmitida a todos los jugadores, iniciando una ventana de extracción de 10 minutos. La extracción temprana ofrece menos botín, mientras que las estadías extendidas producen mayores recompensas, incluidos artículos valiosos de enemigos caídos y otros jugadores.
Artefactos, cajas de botín de alto valor que requieren claves, representan recompensas significativas pero atraen a la competencia. Las zonas de botín de alto valor fuertemente protegidas incentivan aún más la toma de riesgos. Esto crea un juego tenso y fomenta una fuerte comunicación de escuadrón. Incluso después de ser derribados, los jugadores no se eliminan de inmediato, ofreciendo oportunidades de resurrección de autovives y compañeros de equipo, aunque estos son sensibles al tiempo y vulnerables a los ataques enemigos.
Preocupaciones y perspectivas futuras
Dos preocupaciones clave surgieron de la vista previa. Exoborne favorece fuertemente a los escuadrones coordinados, potencialmente alienando a los jugadores solistas o aquellos que carecen de grupos establecidos. Esto se ve exacerbado por el modelo no libre del juego. En segundo lugar, el juego tardío permanece indefinido, con la interacción PVP actualmente puntuada por períodos de inactividad. El enfoque del desarrollador en PVP en el juego tardío requiere una mayor aclaración para garantizar un compromiso sostenido.
La prueba de juego de PC de Exoborne (del 12 al 17 de febrero) será crucial para evaluar estos aspectos y dar forma al producto final.