Ein aktuelles heißes Thema zum Reddit des Spiels ist die Demonstration einer fragwürdigen Hit -Erkennung in *Marvel Rivals *. Videos zeigen Spider-Man Landing-Hits auf Luna Snow aus einer unwahrscheinlichen Entfernung und unterstreichen Inkonsistenzen im Kollisionserkennungssystem (Hitboxes) des Spiels. Andere Instanzen zeigen, dass Schüsse anscheinend ihre Marke verpassen und dennoch Schaden angeben. Während einige dies der Verzögerungskompensation zuschreiben, glauben viele, dass das Kernproblem in der Hitbox -Implementierung selbst liegt.
Professionelle Akteure haben weitere Inkonsistenzen ausgesetzt, was demonstriert, dass das geringfügige Ziel rechts vom Fadenkreuz konsequent zu Treffern führt, während das Ziel von links häufig fehlschlägt. Dies ist nicht nur ein kleines Problem. Es weist auf möglicherweise kaputte Hitboxen über mehrere Zeichen hin.
Trotz dieser Bedenken hat *Marvel Rivals *, die oft als "Overwatch Killer" bezeichnet werden, einen sehr erfolgreichen Steam -Start. An seinem ersten Tag zeigte das Spiel über 444.000 gleichzeitige Spieler - eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar war. Während Optimierungsprobleme vorhanden sind und die Bildrateabfälle auch bei Karten wie der NVIDIA GeForce 3050 gemeldet werden, loben viele Spieler den Gesamtspaß -Faktor und den Wertversprechen des Spiels.
Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal ist * Marvel Rivals ' * Battle Pass System. Im Gegensatz zu vielen Konkurrenten verfallen die Kampfpässe nicht und beseitigen den Druck, ständig zu mahlen. Diese Funktion allein trägt wahrscheinlich erheblich zum positiven Empfang des Spiels bei.