游戏Reddit最近的一个热门话题是在 *Marvel竞争对手 *中的可疑命中率检测演示。视频显示蜘蛛侠的着陆点在Luna Snow上击中了不可能的距离,突出了游戏的碰撞检测系统(HITBoxes)的不一致。其他实例显示镜头似乎缺少其标记,但仍在注册损坏。尽管有些人将其归因于滞后补偿,但许多人认为核心问题在于HITBOX实施本身。
专业球员进一步暴露了不一致之处,这表明略微瞄准十字准线的右侧会导致命中率,而瞄准左派的攻击经常失败。这不仅仅是一个小问题;它指出了跨多个字符的潜在损坏框。
尽管有这些担忧,但 *Marvel竞争对手 *经常被称为“守望先锋杀手”,但仍获得了非常成功的蒸汽推出。在第一天,该游戏拥有超过444,000名并发球员的吹捧,这是一个与迈阿密人口相当的数字。尽管存在优化问题,但即使在Nvidia Geforce 3050等卡上也报告了帧速率下降,许多玩家赞扬游戏的整体有趣因素和价值主张。
一个关键的区别是 * Marvel竞争对手的 *战斗通行系统。与许多竞争对手不同,战斗通行证不会到期,消除了不断研磨的压力。仅此功能就很可能会给游戏的积极接待做出重大贡献。