遊戲Reddit最近的一個熱門話題是在 *Marvel競爭對手 *中的可疑命中率檢測演示。視頻顯示蜘蛛俠的著陸點在Luna Snow上擊中了不可能的距離,突出了遊戲的碰撞檢測系統(HITBoxes)的不一致。其他實例顯示鏡頭似乎缺少其標記,但仍在註冊損壞。儘管有些人將其歸因於滯後補償,但許多人認為核心問題在於HITBOX實施本身。
專業球員進一步暴露了不一致之處,這表明略微瞄準十字準線的右側會導致命中率,而瞄準左派的攻擊經常失敗。這不僅僅是一個小問題;它指出了跨多個字符的潛在損壞框。
儘管有這些擔憂,但 *Marvel競爭對手 *經常被稱為“守望先鋒殺手”,但仍獲得了非常成功的蒸汽推出。在第一天,該遊戲擁有超過444,000名並發球員的吹捧,這是一個與邁阿密人口相當的數字。儘管存在優化問題,但即使在Nvidia Geforce 3050等卡上也報告了幀速率下降,許多玩家讚揚遊戲的整體有趣因素和價值主張。
一個關鍵的區別是 * Marvel競爭對手的 *戰鬥通行系統。與許多競爭對手不同,戰鬥通行證不會到期,消除了不斷研磨的壓力。僅此功能就很可能會給遊戲的積極接待做出重大貢獻。