Un tema candente reciente en el Reddit del juego es la demostración de una detección de éxito cuestionable en *Marvel Rivals *. Los videos muestran hits de aterrizaje de Spider-Man en Luna Snow desde una distancia improbable, destacando las inconsistencias en el sistema de detección de colisiones del juego (Hitboxes). Otras instancias muestran tiros aparentemente perdiendo su marca pero aún registrando daños. Mientras que algunos atribuyen esto a la compensación de retraso, muchos creen que el problema central se encuentra dentro de la implementación de Hitbox en sí.
Los jugadores profesionales han expuesto aún más las inconsistencias, lo que demuestra que apuntar ligeramente a la derecha de la mira da como resultado los éxitos, mientras que el objetivo a la izquierda a menudo falla. Este no es solo un problema menor; Señala que se rompen las cajas hitc de roto en varios personajes.
A pesar de estas preocupaciones, *Marvel Rivals *, a menudo denominado "Overwatch Killer", ha disfrutado de un lanzamiento de vapor muy exitoso. En su primer día, el juego contaba con más de 444,000 jugadores concurrentes, un número comparable a la población de Miami. Si bien existen problemas de optimización, con caídas de velocidad de fotogramas reportadas incluso en cartas como el Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores elogian el factor divertido y la propuesta de valor del juego del juego.
Un diferenciador clave es * Marvel Rivals ' * Battle Pass System. A diferencia de muchos competidores, los pases de batalla no caducan, eliminando la presión para moler constantemente. Es probable que esta característica solo contribuya significativamente a la recepción positiva del juego.