Hopetown, ein nichtlineares RPG von Longdue Games, bietet einen faszinierenden neuen Ansatz zum narrativen Gameplay. Das Studio wurde von ehemaligen Mitarbeitern von ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat einen ersten Einblick in die Mechanik von Hopetown vorgestellt und auf einen spirituellen Nachfolger des gefeierten Disco Elysium hingewiesen. Das Spiel stürzt die Spieler in die Schuhe eines Journalisten, der in einer abgelegenen Bergbaustadt mit einem brutalen Kater und einer verschwommenen Erinnerung an die vergangene Nacht erwacht. Angesichts eines brauenden lokalen Konflikts müssen die Spieler das Geheimnis ihrer Ankunft entwirren, während sie komplexe Beziehungen navigieren und entscheiden, ob sie die Spannungen vermitteln oder verschärfen sollen.
Screenshots zeigen eine dialogreiche Erfahrung, bei der die Auswahl der Spieler die Erzählung zutiefst prägen. Es stehen mehrere Archetypen mit mehreren Charakteren zur Verfügung, die jeweils eindeutige Dialogoptionen und -ansätze für Gespräche bieten. Selbst scheinbar kleine Interaktionen, wie ein Gespräch mit einer alten Frau, die Tauben füttert, können je nach gewählten Ton und Ansatz des Spielers sehr unterschiedliche Ergebnisse erzielen.
Longdue Games bereitet eine Kickstarter -Kampagne vor, um die Entwicklung von Hopetown zu finanzieren, wobei eine Seite bereits auf der Plattform live auf der Plattform finanziert. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wächst die Vorfreude bei Fans von narrativen RPGs stetig.
Hopetown ist nicht allein in der Inspiration von Disco Elysium . Dark Math Games und Summer Eternal entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und demonstrieren weiter den dauerhaften Einfluss dieses genredefinierenden Titels.