Hopetown, un juego de rol no lineal de Longdue Games, ofrece un nuevo enfoque cautivador para el juego narrativo. Fundado por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado una primera visión de la mecánica de Hopetown, insinuando a un sucesor espiritual del aclamado Elysium de Disco . El juego sumerge a los jugadores en el lugar de un periodista que se despierta en una ciudad minera remota con una resaca brutal y un recuerdo brumoso de la noche anterior. Frente a un conflicto local de elaboración, los jugadores deben desentrañar el misterio de su llegada mientras navegan por las relaciones complejas y deciden si mediar o exacerbar las tensiones.
Las capturas de pantalla revelan una experiencia rica en diálogo en la que las elecciones de jugadores dan forma profundamente a la narrativa. Hay múltiples arquetipos de personajes disponibles, cada uno ofrece opciones de diálogo únicas y enfoques para las conversaciones. Incluso las interacciones aparentemente menores, como una conversación con una anciana alimentando palomas, pueden producir resultados muy diferentes dependiendo del tono y el enfoque elegidos del jugador.
Longdue Games está preparando una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo de Hopetown, con una página ya en vivo en la plataforma. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, la anticipación está creciendo constantemente entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no está solo en su inspiración de Disco Elysium . Dark Math Games y Summer Eternal también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que demuestra aún más la influencia duradera de este título que define el género.