Hopetown, un RPG non linéaire de Longue Games, offre une nouvelle approche captivante au gameplay axé sur le récit. Fondée par d'anciens employés de ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, le studio a dévoilé un premier aperçu de la mécanique de Hopetown, faisant allusion à un successeur spirituel de la discrétion acclamée. Le jeu plonge les joueurs à la place d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière isolée avec une gueule de bois brutale et un souvenir flou de la nuit précédente. Face à un conflit local brassage, les joueurs doivent démêler le mystère de leur arrivée tout en naviguant des relations complexes et en décidant de médier ou d'exacerber les tensions.
Les captures d'écran révèlent une expérience riche en dialogue où les choix des joueurs façonnent profondément le récit. Des archétypes de plusieurs caractères sont disponibles, chacun offrant des options de dialogue uniques et des approches des conversations. Même des interactions apparemment mineures, comme une conversation avec une vieille femme nourrissant des pigeons, peuvent produire des résultats très différents en fonction du ton et de l'approche choisis par le joueur.
Longue Games prépare une campagne Kickstarter pour financer le développement de Hopetown, avec une page déjà en direct sur la plate-forme. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, l'anticipation se développe régulièrement parmi les fans de RPG axés sur le récit.
Hopetown n'est pas le seul dans son inspiration de Disco Elysium . Dark Math Games et Summer Eternal développent également leurs propres RPG psychologiques, démontrant en outre l'influence durable de ce titre définissant le genre.