Longdue Gamesの非線形RPGであるHopetownは、物語主導のゲームプレイに対する魅惑的な新しいアプローチを提供します。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、Hopetownのメカニックを最初に垣間見ることができ、絶賛されたディスコエリジウムの精神的な後継者をほのめかしています。このゲームは、プレイヤーを、残忍な二日酔いと前夜のぼんやりとした思い出を持って、遠隔地の鉱山の町で目覚めたジャーナリストの靴に突入します。地元の紛争に直面して、プレイヤーは複雑な関係をナビゲートし、緊張を仲介するか悪化させるかを決定しながら、到着の謎を解明しなければなりません。
スクリーンショットは、プレイヤーの選択が物語を大きく形成する対話が豊富な体験を明らかにします。複数の文字アーキタイプが利用可能で、それぞれが独自の対話オプションと会話へのアプローチを提供します。老女との会話など、一見マイナーな相互作用でさえ、プレイヤーが選択したトーンとアプローチに応じて、かなり異なる結果をもたらす可能性があります。
Longdue Gamesは、ホープタウンの開発に資金を提供するためのKickstarterキャンペーンを準備しています。ページはすでにプラットフォーム上にあります。リリース日は予告なしのままですが、物語に焦点を当てたRPGのファンの間では予想が着実に成長しています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムからのインスピレーションだけではありません。 Dark Math GamesとSummer Eternも独自の心理RPGを開発しており、このジャンルを定義するタイトルの永続的な影響をさらに実証しています。