Fragt man langjährige Xbox-360-Spieler nach ihren schönsten Erinnerungen, werden viele abgesehen vom berüchtigten "Red Ring of Death" von geschätzten Erfahrungen mit The Elder Scrolls IV: Oblivion berichten. Als jemand, der in jener Ära beim Official Xbox Magazine arbeitete, hat mich die Xbox-Portierung von Morrowind nie wirklich in den Bann gezogen – Oblivion hingegen sofort. Ursprünglich als Launch-Titel für die Xbox 360 geplant, wurde dieses bahnbrechende RPG zur wiederholten Titelgeschichte unseres Magazins, dessen visuelle Darstellung das Publikum verblüffte. Ich unternahm begeistert mehrere Reisen zum Hauptsitz von Bethesda in Maryland, um die Entwicklung von Oblivion aus erster Hand mitzuerleben.
Als die Testzeit anbrach – in einer Ära exklusiver Pressevorschauen – ergriff ich die Gelegenheit und verbrauchte vier aufeinanderfolgende 11-Stunden-Tage versunken in Cyrodiil im Keller-Konferenzraum von Bethesda. Nach 44 Spielstunden vor dem Verfassen der 9,5/10-Bewertung für OXM bin ich nach wie vor von seiner Brillanz überzeugt: meisterhafte Aufträge (erinnert ihr euch an die Dunkle Bruderschaft?), verborgene Wunder (Einhorn-Enthusiasten wissen Bescheid) und unübertroffene Weltengestaltung. Obwohl mein ursprünglicher Debug-Build-Fortschritt nicht auf die Einzelhandelsversion übertragen wurde, investierte ich gerne weitere 130+ Stunden – was die Rückkehr von Oblivion Remastered zu einer persönlichen Feier macht.
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Für mit Skyrim aufgewachsene Spieler bietet Oblivion Remastered ihr erstes "neues" Elder-Scrolls-Erlebnis seit 2011 – obwohl ich vermute, dass die Nostalgie nicht identisch einschlagen wird. Der technologische Fortschritt mindert den ursprünglichen Schockeffekt, trotz visueller Verbesserungen, die die Veröffentlichung von 2006 übertreffen. Moderne Bethesda-Titel wie Starfield haben auf seinen Grundlagen aufgebaut, und heutige Remasters priorisieren Modernisierung gegenüber revolutionären Sprüngen.
Oblivion kam wie eine Offenbarung – es nutzte HD-Technologie, um die Erwartungen an Open-World-Spiele für Konsolenspieler, die an 480i-Auflösung gewöhnt waren, neu zu definieren. Meine bleibenden Erinnerungen betreffen seine bodenlose Entdeckungsfülle: Neulinge sollten entweder die Hauptquest hetzen, um die Spawns der Oblivion-Tore zu eliminieren, oder zuerst jede Nebenaktivität auskosten. Während der technologische Sprung von Morrowind zu Oblivion unübertroffen bleibt, stellt der Remaster sicher, dass Skyrim-Veteranen nicht denselben Paradigmenwechsel erleben werden wie wir im Jahr 2006. Doch ob du ein Erstbesucher oder ein Rückkehrer bist – Cyrodiils meisterhaft gestaltete Fantasy-Welt, gefüllt mit Überraschungen und Abenteuern, behält ihre Krone als mein Serienliebling.