Pregunta a los jugadores veteranos de Xbox 360 sobre sus recuerdos más entrañables y, aparte del infame Anillo Rojo de la Muerte, muchos relatarán experiencias preciadas con The Elder Scrolls IV: Oblivion. Como alguien que trabajó en la Official Xbox Magazine durante esa época, la versión de Morrowind para Xbox nunca me cautivó de verdad, pero Oblivion lo hizo al instante. Originalmente programado como título de lanzamiento de Xbox 360, este RPG innovador se convirtió en la portada recurrente de nuestra revista, y sus gráficos dejaban al público boquiabierto. Hice varios viajes con entusiasmo a la sede de Bethesda en Maryland, ansioso por presenciar de primera mano el desarrollo de Oblivion.
Cuando llegó el momento de la reseña —en una época de avances exclusivos para la prensa— aproveché la oportunidad, pasando cuatro días consecutivos de 11 horas sumergido en Cirodiil en la sala de conferencias del sótano de Bethesda. Después de completar 44 horas de juego antes de escribir la reseña de 9.5/10 para OXM, sigo convencido de su brillantez: misiones magistrales (¿recuerdan la Hermandad Oscura?), maravillas ocultas (los aficionados al unicornio saben) y una construcción de mundo sin igual. Aunque mi progreso inicial en la versión de depuración no se transfirió al producto final, reinvertí con gusto otras 130+ horas, haciendo que el regreso de Oblivion Remastered sea una celebración personal.
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Para los jugadores criados con Skyrim, Oblivion Remastered ofrece su primera experiencia "nueva" de The Elder Scrolls desde 2011 —aunque sospecho que la nostalgia no golpeará de manera idéntica—. La evolución tecnológica disminuye su valor de impacto original, a pesar de que las mejoras visuales superan el lanzamiento de 2006. Títulos modernos de Bethesda como Starfield se han construido sobre sus cimientos, y los remasterizados de hoy priorizan la modernización sobre los saltos revolucionarios.
Oblivion llegó como una revelación—aprovechando la tecnología HD para redefinir las expectativas del mundo abierto para los jugadores de consola acostumbrados a resolución 480i. Mis recuerdos perdurables involucran su descubrimiento inagotable: los recién llegados deberían apresurar la misión principal para eliminar los portales de Oblivion, o saborear primero cada actividad secundaria. Si bien el salto técnico de Morrowind a Oblivion sigue siendo inigualable, la versión remasterizada garantiza que los veteranos de Skyrim no experimentarán el mismo cambio de paradigma que nosotros en 2006. Sin embargo, ya seas un visitante por primera vez o un caminante que regresa, el meticuloso mundo fantástico de Cirodiil —lleno de sorpresas y aventuras— conserva su corona como mi favorito de la saga.