Se perguntar a jogadores de longa data do Xbox 360 sobre suas memórias mais queridas, além do infame Anel Vermelho da Morte, muitos vão relembrar preciosas experiências com The Elder Scrolls IV: Oblivion. Como alguém que trabalhava na Official Xbox Magazine naquela época, o port de Morrowind para Xbox nunca me cativou de verdade — mas Oblivion, sim, instantaneamente. Originalmente planejado como um título de lançamento do Xbox 360, este RPG inovador virou a reportagem de capa repetida de nossa revista, com seus visuais deixando o público maravilhado. Eu, entusiasticamente, fiz várias viagens à sede da Bethesda em Maryland, ansioso para testemunhar em primeira mão o desenvolvimento de Oblivion.
Quando chegou a hora da análise — numa era de prévias exclusivas para a imprensa — agarrei a oportunidade, passando quatro dias consecutivos de 11 horas imerso em Cyrodiil, na sala de conferências do porão da Bethesda. Após completar 44 horas de jogabilidade antes de escrever a análise 9.5/10 da OXM, continuo convencido de seu brilhantismo: missões magistrais (lembra da Irmandade Sombria?), maravilhas ocultas (os entusiastas de unicórnio sabem) e uma construção de mundo sem paralelo. Embora meu progresso inicial na versão de depuração não tenha sido transferido para o varejo, eu, de bom grado, reinvesti mais de 130 horas — tornando o retorno de Oblivion Remastered uma celebração pessoal.
Galeria de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered


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Para jogadores criados com Skyrim, Oblivion Remastered oferece sua primeira experiência "nova" de The Elder Scrolls desde 2011 — embora eu suspeite que a nostalgia não surtirá o mesmo efeito. A evolução tecnológica diminui seu impacto original, apesar dos melhoramentos visuais superarem o lançamento de 2006. Títulos modernos da Bethesda, como Starfield, construíram sobre suas bases, e as remasterizações atuais priorizam a modernização em vez de saltos revolucionários.
Oblivion chegou como uma revelação — utilizando tecnologia HD para redefinir as expectativas de mundo aberto para jogadores de console acostumados com resolução 480i. Minhas memórias duradouras envolvem sua descoberta sem fim: os novatos devem ou correr com a missão principal para eliminar os fechamentos dos Portões de Oblivion, ou saborear primeiro cada atividade secundária. Enquanto o salto técnico de Morrowind para Oblivion continua inigualável, a remasterização garante que veteranos de Skyrim não viverão a mesma mudança de paradigma que nós vivemos em 2006. Ainda assim, seja você um visitante de primeira viagem ou um andarilho que retorna, o mundo de fantasia meticulosamente elaborado de Cyrodiil — repleto de surpresas e aventuras — mantém sua coroa como meu favorito da série.