Demandez aux joueurs de longue date de la Xbox 360 leurs souvenirs les plus chers, et à part l'infâme Anneau Rouge de la Mort, beaucoup évoqueront les expériences précieuses vécues avec The Elder Scrolls IV : Oblivion. En tant que personne ayant travaillé pour le Official Xbox Magazine à cette époque, le portage de Morrowind sur Xbox ne m'a jamais vraiment captivé - mais Oblivion l'a fait instantanément. Initialement prévu comme titre de lancement de la Xbox 360, ce RPG révolutionnaire est devenu à plusieurs reprises la couverture de notre magazine, ses visuels laissant le public stupéfait. J'ai fait avec enthousiasme plusieurs voyages au siège de Bethesda dans le Maryland, impatiente d'assister de première main au développement d'Oblivion.
Lorsque le moment des tests est arrivé - à une époque d'exclusivités pour la presse - j'ai saisi l'opportunité, passant quatre jours consécutifs de 11 heures chacun, immergée en Cyrodiil dans la salle de conférence du sous-sol de Bethesda. Ayant terminé 44 heures de jeu avant d'écrire la critique de l'OXM à 9,5/10, je reste convaincue de son éclat : des quêtes magistrales (souvenez-vous de la Confrérie Noire ?), des merveilles cachées (les amateurs de licornes savent), et une construction d'univers inégalée. Bien que ma progression initiale sur la version de debug ne se soit pas transférée à la version commerciale, j'ai volontiers réinvesti plus de 130 heures supplémentaires - faisant du retour d'Oblivion Remastered une célébration personnelle.
Galerie : The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered


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Pour les joueurs élevés au Skyrim, Oblivion Remastered offre leur première « nouvelle » expérience Elder Scrolls depuis 2011 - même si je soupçonne que la nostalgie ne frappera pas de la même façon. L'évolution technologique diminue son impact originel, malgré des améliorations visuelles surpassant la version de 2006. Les titres modernes de Bethesda comme Starfield ont bâti sur ses fondations, et les remasters d'aujourd'hui privilégient la modernisation aux bonds révolutionnaires.
Oblivion est arrivé comme une révélation - exploitant la technologie HD pour redéfinir les attentes du monde ouvert pour les joueurs sur console habitués à la résolution 480i. Mes souvenirs durables concernent ses découvertes sans fond : les nouveaux venus devraient soit se précipiter dans la quête principale pour éliminer les apparitions de Portes d'Oblivion, soit savourer d'abord chaque activité annexe. Si le saut technique entre Morrowind et Oblivion reste inégalé, le remaster garantit que les vétérans de Skyrim ne vivront pas le même changement de paradigme que nous en 2006. Pourtant, que vous soyez un visiteur pour la première fois ou un errant de retour, le monde fantastique méticuleusement façonné de Cyrodiil - rempli de surprises et d'aventures - conserve sa couronne en tant que favori de ma série.