Heim Nachricht "Resident Evil 2 und 4 Remakes: Eine entmutigende Entwicklungsreise"

"Resident Evil 2 und 4 Remakes: Eine entmutigende Entwicklungsreise"

by Bella Mar 28,2025

"Resident Evil 2 und 4 Remakes: Eine entmutigende Entwicklungsreise"

Yasuhiro Anpo, der Direktor hinter den Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4, teilte mit, dass die Entscheidung, die zweite Folge zu überarbeiten, aus dem überwältigenden Fan -Interesse an der Wiederbelebung des legendären Spiels von 1998 von 1998 zurückzuführen ist. Anpo erklärte: "Wir haben festgestellt: Die Leute wollen wirklich, dass dies geschieht." Dies veranlasste die Produzentin Hirabayashi, entschlossen zu sagen: "Okay, wir werden es tun."

Zunächst erwog das Team, beginnend mit Resident Evil 4. Nach gründlichen Diskussionen erkannten sie jedoch, dass RE4 bereits hochgelobt und nahezu perfekt war. Das Ändern stieg erhebliche Risiken ein. Infolgedessen verlagerte sich der Fokus auf das frühere Spiel der Serie, was ein erhebliches Update erforderte. Um sich auf die Erwartungen der Fans anzupassen, untersuchten die Entwickler auch Fanprojekte, um Einblicke in die gewünschten Spieler zu erhalten.

Zweifel waren jedoch nicht allein auf Capcom beschränkt. Auch nach den erfolgreichen Einführung von zwei Remakes und der Ankündigung eines anderen äußerten die Fans Bedenken, dass Resident Evil 4 im Gegensatz zu seinen Vorgängern nicht so überholt war.

Während Resident Evil 2 und Resident Evil 3, die ursprünglich in den 1990er Jahren auf der PlayStation veröffentlicht wurde, veraltete Mechanik wie feste Kamerawinkel und umständliche Kontrollen enthielt, hatte RE4 das Genre nach seiner Veröffentlichung von 2005 revolutioniert. Trotz anfänglicher Skepsis gelang es dem Remake von RE4, die Essenz des Originals beizubehalten und gleichzeitig die Gameplay- und Erzählelemente zu verbessern.

Die kommerziellen Triumphe und glühenden Überprüfungen dieser Remakes bestätigten die strategische Ausrichtung von Capcom. Sie zeigten, dass selbst ein als fast sakrosanktes Spiel mit Ehrfurcht vor seiner Herkunft und einer neuen kreativen Vision neu interpretiert werden könnte.

Neueste Artikel Mehr+
  • 09 2026-02
    Sonic Rumble: Vorschau der neuen Features vor dem weltweiten Start

    Sonic Rumble hat noch vor seinem Start neue Features enthülltSpieler können sich auf zusätzliche Spielmodi und verschiedene Extras freuenIkonsiche Charaktere wie Amy Rose werden ihre einzigartigen charakteristischen Fähigkeiten ins Gefecht einbringen

  • 08 2026-02
    Sky: Die Entstehungsgeschichte der Lichtquelle mit Two Embers

    thatgamecompany startet ein ehrgeiziges Geschichtenerzähl-Experiment in Sky: Children of the Light. Die neue Jahreszeit "Die zwei Glutfunken – Teil 1" beginnt am 21. Juli und markiert den Start einer aufregenden vierteiligen Saga.Inspiriert vom In-Ga

  • 08 2026-02
    Neue Begriffe im Cambridge Dictionary für 2025 aufgenommen

    Skibidi, Broligarchy, Inspo, Delulu und mehrere weitere trendige Begriffe wurden offiziell in das Cambridge Dictionary aufgenommen, als Teil seiner 2025er Sammlung neuer Wörter.Zu den neuesten Einträgen im Wörterbuch – die man nun nachschlagen und si