Heim Nachricht Neun Sols '„Taopunk“ -Identität unterscheidet es von anderen Seelen-ähnlichen Plattfordern

Neun Sols '„Taopunk“ -Identität unterscheidet es von anderen Seelen-ähnlichen Plattfordern

by Evelyn Mar 28,2025

Neun Sols '„Taopunk“ -Identität unterscheidet es von anderen Seelen-ähnlichen Plattfordern

Neun Sols, von der mit Spannung erwarteten Souls-ähnlichen 2D-Plattformer, die von Red Candle Games entwickelt wurde, wird bald auf Switch-, PS- und Xbox-Konsolen starten. Als sich die Konsolenveröffentlichung nähert, hat der Produzent Shihwei Yang Einblicke in das gegeben, was neun SOL auf dem überfüllten Feld der Seelen-ähnlichen Spiele hervorhebt.

Neun Sols 'einzigartige Kunst und Kampf sind seine leuchtenden Megastars

Lassen Sie sich von der östlichen Philosophie und dem kiesigen Cyberpunk inspirieren

Neun Sols '„Taopunk“ -Identität unterscheidet es von anderen Seelen-ähnlichen Plattfordern

In Erwartung des Debüts von Nine Sols 'Konsole im nächsten Monat diskutierte Mitbegründer und Produzentin Shihwei Yang, wie der neueste Titel von Red Candle Games sich von anderen Spielen unterscheidet, die dieses Jahr veröffentlicht wurden. Zentral für die Identität von Nine Sols ist sein "Taopunk" -Konzept, eine einzigartige Verschmelzung der östlichen Philosophie, insbesondere des Taoismus, mit der grobkörnigen Ästhetik von Cyberpunk.

Der visuelle Stil des Spiels stützt sich stark von den legendären 80ern und 90er Jahren Manga und Anime wie Akira und Ghost in der Hülle, die für ihre futuristischen Umgebungen, geschäftige städtische Landschaften, Neonästhetik und das Zusammenspiel zwischen Menschen und Technologie bekannt sind. "Als Fans der 80er und 90er japanischen Anime und Manga haben wir uns Cyberpunk -Klassiker wie 'Akira' und 'Ghost in the Shell' für unsere Kunstrichtung angesehen", erklärte Yang. "Diese Einflüsse haben uns geholfen, einen visuellen Stil zu schaffen, der sich sowohl nostalgisch als auch modernster, futuristischer Technologie mit einer künstlerischen Note anfühlt."

Die "Taopunk" -Asthetik erstreckt sich auf das Audiodesign des Spiels, wobei Yang bemerkt, dass die Soundscape traditionelle östliche Musikelemente mit modernen Instrumenten kombiniert. "Wir wollten einen unverwechselbaren Klang erstellen, der neun Sols auszeichnet", sagte er. "Durch die Zusammenführung traditioneller östlicher Klänge mit modernen Instrumenten haben wir eine Atmosphäre geschaffen, die sich sowohl in alten Traditionen als auch in der Zukunft aussieht."

Neun Sols '„Taopunk“ -Identität unterscheidet es von anderen Seelen-ähnlichen Plattfordern

Neben seiner auffälligen audiovisuellen Präsentation leuchtet das Kampfsystem von Nine Sols die einzigartige Mischung aus Elementen des Spiels wirklich. "Wir wollten ein Erlebnis schaffen, das mit der taoistischen Philosophie in Anspruch nahm, während wir die rohe Energie von Cyberpunk umfassten", bemerkte Yang. "Das Entwerfen des Kampfsystems war jedoch eine unserer größten Herausforderungen."

Das Team wurde zunächst von Indie -Klassikern wie Hollow Knight inspiriert und erkannte bald, dass dieser Ansatz nicht mit neun Sols 'Ton übereinstimmte. "Wir wussten, dass wir den Weg anderer großer Plattformer nicht folgen konnten", erklärte Yang. "Wir brauchten etwas, das zu unserer Vision eines abgeleiteten 2D-Actionspiels passte." Der Wendepunkt kam, als sie das Ablenksystem in Sekiro entdeckten, das mit ihren Zielen tief ankam.

Neun Sols '„Taopunk“ -Identität unterscheidet es von anderen Seelen-ähnlichen Plattfordern

Anstatt sich auf aggressive Gegenangriffe zu konzentrieren, betont das Kampfsystem von Nine Sols die ruhige Intensität und den Fokus, das der taoistischen Philosophie inhärent ist, und ermöglicht es den Spielern, "die Stärke eines Gegners gegen sie zu verwenden". Yang hob die Herausforderungen bei der Implementierung eines "Ablenkungsanleitungs" -Kämpfsystems in einer 2D-Umgebung hervor. "Es ist ein Mechaniker, der in 2D -Spielen selten untersucht wurde, und es mussten unzählige Iterationen perfektioniert werden", sagte er. "Aber nach viel Versuch und Irrtum kam alles zusammen."

Als die verschiedenen Elemente von neun Sols zusammenlegten, entwickelte sich auch die Erzählung, die natürlich Themen wie das Gleichgewicht zwischen Natur und Technologie und den tieferen Bedeutungen von Leben und Tod einbezogen hat. "Es fühlte sich an, als würde neun Sols seinen eigenen Weg gefunden, und wir haben ihn nur mitgeführt", überlegte Yang.

Neun Sols 'überzeugende Gameplay-Mechanik, kombiniert mit seiner visuell atemberaubenden Kunst- und Nachdenkenanregungsgeschichte, haben Game8 sehr beeindruckt. Weitere Einblicke finden Sie in unserer vollständigen Bewertung, die unten verlinkt ist!

Neueste Artikel Mehr+