Дом Новости Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

by Evelyn Mar 28,2025

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

Девять Sols, с нетерпением ожидаемый 2D-платформер, похожий на Souls, разработанный Red Candle Games, скоро запускается на Switch, PS и Xbox. По мере приближения консольного выпуска продюсер Shihwei Yang предоставил представление о том, что выделяет девять Sols в многолюдном поле душевных игр.

Уникальное искусство и борьба девяти Sols - это сияющие мегастары

Черпает вдохновение из восточной философии и песчаного киберпанка

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

В ожидании дебюта консоли в следующем месяце соучредитель и продюсер Sols Sols Shihwei Yang обсудили, как последнее название Red Candle Games отличается от других игр, выпущенных в этом году. Центральным для девяти идентичности Sols является ее концепция «дауопанк», уникальное слияние восточной философии, особенно даосизм, с песчаной эстетикой киберпанка.

Визуальный стиль игры в значительной степени рисуется из знаковой манги 80 -х и 90 -х и аниме, таких как Акира и Призрак в оболочке, которые известны своими футуристическими условиями, шумными городскими ландшафтами, неоновой эстетикой и взаимодействием между людьми и технологиями. «Как поклонники японского аниме и манги 80 -х и 90 -х годов, мы посмотрели на классику киберпанка, такую ​​как« Акира »и« Призрак в раковине »для нашего художественного направления», - объяснил Ян. «Эти влияния помогли нам создать визуальный стиль, который чувствует себя как ностальгическим, так и передовым, смешивающим футуристическими технологиями с художественным прикосновением».

Эстетика «Таопунк» распространяется на аудио -дизайн игры, и Ян отмечает, что Soundscape сочетает в себе традиционные элементы восточной музыки с современными инструментами. «Мы стремились создать характерный звук, который выделяет девять Sols», - сказал он. «Объединяя традиционные восточные звуки с современными инструментами, мы создали атмосферу, которая ощущается как в древних традициях, так и вперед».

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

Помимо поразительной аудиовизуальной презентации, боевая система Nine Sols-это то, где уникальная смесь элементов игры действительно сияет. «Мы хотели создать опыт, который резонировал с даосской философией, используя при этом сырую энергию киберпанка», - отметил Ян. «Однако проектирование боевой системы было одной из наших самых больших проблем».

Первоначально вдохновленный инди -классикой, такими как Hollow Knight, команда вскоре поняла, что этот подход не совпадает с девятью Sols. «Мы знали, что не можем следовать по пути других великих платформеров», - объяснил Ян. «Нам нужно было что-то, что соответствует нашему визуальной игре 2D-боевика с большим отклонениями». Поворотный момент наступил, когда они обнаружили систему отклонения в Sekiro, которая глубоко нашла отклик в своих целях.

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

Вместо того, чтобы сосредоточиться на агрессивных контратаках, боевая система Nine Sols подчеркивает тихую интенсивность и сосредоточенность, присущая даосской философии, позволяя игрокам «использовать силу противника против них». Ян подчеркнул проблемы реализации «тяжелой» боевой системы в 2D-среде. «Это механик, редко изучаемый в 2D -играх, и это требовало бесчисленного множества итераций для совершенствования», - сказал он. «Но после долгих проб и ошибок все собралось вместе».

Поскольку различные элементы девяти Sols объединились, повествование также развивалось, естественно, включая такие темы, как баланс между природой и технологиями, и более глубокие значения жизни и смерти. «Мне казалось, что девять Sols нашли свой собственный путь, и мы просто направляли его», - подумал Ян.

Девять убедительных игровых механиков Sols, в сочетании с ее визуально потрясающей историей искусства и заставляющей задуматься, оставила Game8. Для получения дополнительной информации, ознакомьтесь с нашим полным обзором, связанным ниже!

Последние статьи Более+