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Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

by Henry Mar 04,2025

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements L'annonce récente de FromSoftware de l'augmentation des salaires de départ pour les nouveaux embauches de diplômés contraste fortement avec les licenciements répandus affectant l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore la décision de Software et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie.

Counter-mouvement de FromSoftware: le salaire augmente au milieu des licenciements

FromSoftware augmente les salaires de départ de 11,8%

Alors que 2024 a été témoin d'importants rotations dans le secteur des jeux vidéo, depuis le célèbre développeur derrière des titres comme Dark Souls et Elden Ring , a emprunté un chemin différent. Le studio a mis en œuvre une augmentation substantielle de 11,8% des salaires mensuels de démarrage pour les nouveaux embauches de diplômés.

À partir d'avril 2025, les nouveaux diplômés recevront 300 000 ¥ par mois, contre 260 000 ¥. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré que cette augmentation reflète son engagement à fournir un environnement de travail stable et enrichissant propice au développement de jeux.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements En 2022, FromSoftware a été critiquée concernant une compensation relativement inférieure par rapport à d'autres studios japonais, malgré son succès international. Le salaire annuel moyen aurait été d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $), un chiffre que certains employés ont estimé insuffisant que le coût de la vie à Tokyo. Cet ajustement salarial vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les références de l'industrie, à la suite de sociétés comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de 25% pour les nouveaux diplômés.

Un chemin divergent: les licenciements occidentaux vs stabilité japonaise

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements L'industrie mondiale des jeux a connu des licenciements sans précédent en 2024, les grandes entreprises perdant des milliers d'emplois au milieu de la restructuration. L'Amérique du Nord et l'Europe ont porté le poids de ces coupes, tandis que le Japon a largement évité cette tendance.

Plus de 12 000 employés de l'industrie du jeu dans le monde entier ont perdu leur emploi en 2024, dépassant les 10 500 chiffres à partir de 2023. Des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont mis en œuvre des réductions importantes malgré des bénéfices records. Alors que Western Studios a cité l'incertitude économique et les fusions comme raisons, le paysage des jeux japonais a présenté une image contrastée.

Les robustes protections de l'emploi du Japon, résultant de la stricte lois sur le travail et de la culture d'entreprise établie, ont joué un rôle clé dans l'atténuation des licenciements répandus. Contrairement à «l'emploi à la volonté» prévalent aux États-Unis, le cadre juridique du Japon protège les travailleurs contre les licenciements arbitraires.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements En reflétant davantage les actions de Frommware, de nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises ont augmenté les salaires de départ. SEGA a mis en œuvre une augmentation de 33% en février 2023, suivie des augmentations similaires d'Atlus et Koei Tecmo. Même Nintendo, malgré des bénéfices plus faibles en 2022, s'est engagé dans une augmentation de salaire de 10%. Ces mesures peuvent être en partie attribuées à l'initiative du Premier ministre Fumio Kishida pour augmenter les salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, cela n'implique pas une absence complète de défis au sein de l'industrie japonaise. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour pendant six jours par semaine, restent une préoccupation, en particulier pour les travailleurs contractuels dont les contrats peuvent ne pas être renouvelés.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements Alors que 2024 a été témoin d'un nombre record de licenciements mondiaux de l'industrie du jeu, le Japon a largement évité cette tendance. L'avenir révèlera si l'approche du Japon peut continuer de protéger ses effectifs contre le montage des pressions économiques mondiales.

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