स्टीम पर स्टॉर्मगेट के शुरुआती एक्सेस लॉन्च ने अपने समर्पित प्रशंसकों और किकस्टार्टर बैकर्स से कई तरह की प्रतिक्रियाओं को हिला दिया है। अपने समर्थकों और खेल के वर्तमान राज्य पोस्ट-लॉन्च द्वारा उठाए गए चिंताओं को समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
स्टॉर्मगेट मिश्रित समीक्षाओं के साथ लॉन्च करता है
स्टॉर्मगेट के माइक्रोट्रांस पर बैकर्स परेशान
स्टॉर्मगेट, उत्सुकता से प्रत्याशित वास्तविक समय की रणनीति खेल Starcraft II के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी होने के लिए तैयार है, अपने स्टीम लॉन्च पर एक चट्टानी शुरुआत का सामना किया। किकस्टार्टर पर सफलतापूर्वक $ 2.3 मिलियन से अधिक की वृद्धि के बावजूद, एक प्रभावशाली $ 35 मिलियन की प्रारंभिक फंडिंग के शीर्ष पर, खेल को अपने बैकर्स से महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करना पड़ा है, जो खेल के मुद्रीकरण दृष्टिकोण से धोखा महसूस करते हैं। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" बंडल के लिए $ 60 का योगदान दिया, वे इस धारणा के तहत थे कि वे व्यापक प्रारंभिक पहुंच सामग्री प्राप्त करेंगे - एक ऐसा वादा जो पूरी तरह से पूरा नहीं हुआ है।
समर्थकों ने फ्रॉस्ट जाइंट स्टूडियो द्वारा एक जुनून परियोजना के रूप में स्टॉर्मगेट को देखा, जो इसकी सफलता में योगदान करने के लिए उत्सुक था। जबकि माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विपणन किया जाता है, आक्रामक मुद्रीकरण रणनीति ने कई समर्थकों को विश्वासघात महसूस किया है।
एक एकल अभियान अध्याय की लागत, जिसमें तीन मिशन शामिल हैं, एक एकल सह-ऑप चरित्र की कीमत से मेल खाते हुए, $ 10 पर सेट किया गया है। किकस्टार्टर अभियान के दौरान $ 60 या उससे अधिक की प्रतिज्ञा करने वाले बैकर्स ने तीन अध्यायों और तीन पात्रों तक पहुंच का अनुमान लगाया। पहले से ही निवेश किए गए काफी रकम के साथ, उन्हें अपने शुरुआती पहुंच चरण के दौरान खेल के साथ पूरी तरह से संलग्न होने की उम्मीद थी। जब एक नया चरित्र, वार्ज़, लॉन्च के दिन पेश किया गया था, लेकिन किकस्टार्टर रिवार्ड्स में शामिल नहीं किया गया था।
"आप डेवलपर को बर्फ़ीला तूफ़ान से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप बर्फ़ीला तूफ़ान को डेवलपर से बाहर नहीं ले जा सकते हैं," स्टीम समीक्षक अज़त्रेज़ ने टिप्पणी की। "हम में से कई ने इस खेल का समर्थन किया क्योंकि हम इसे सफल होते देखना चाहते थे। हम में से बहुत से लोग इस खेल में पहले से ही सैकड़ों डॉलर गहरे हैं। पूर्व-दिन 1 माइक्रोट्रांस क्यों हैं जो हमारे पास नहीं हैं?"
हंगामे के जवाब में, फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो ने समुदाय की चिंताओं को संबोधित करने और उनके समर्थन के लिए आभार व्यक्त करने के लिए भाप लिया।
स्टूडियो ने अभियान के दौरान हमारे किकस्टार्टर बंडलों में सामग्री को स्पष्ट करने के प्रयासों पर जोर दिया, "फिर भी यह स्वीकार किया कि कई लोगों को" परम "बंडलों को शामिल करने के लिए सभी गेमप्ले सामग्री को शामिल करने के लिए" हमारी शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए उपलब्ध है। " एक सहमति के इशारे के रूप में, उन्होंने घोषणा की कि सभी किकस्टार्टर और इंडीगोगो बैकर्स "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और ऊपर" में अगले भुगतान वाले नायक को बिना अतिरिक्त लागत पर प्राप्त करेंगे।
हालांकि, उन्होंने स्पष्ट किया कि यह प्रस्ताव पहले से ही जारी नायक, वारज़ तक नहीं है, यह कहते हुए कि कई "पहले से ही वारज़ खरीद चुके हैं," इसे "उसे मुक्त करने में असमर्थ" बना दिया है। "
इस कदम के बावजूद, खेल के आक्रामक मुद्रीकरण रणनीति और विभिन्न गेमप्ले मुद्दों पर कई लोगों के बीच निराशा बनी रहती है।
फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो शुरुआती एक्सेस लॉन्च के बाद प्लेयर फीडबैक को संबोधित करता है
स्टॉर्मगेट कंधे कंधा मिलाकर आरटीएस शैली के गौरव के दिनों के पुनरुद्धार के लिए एक समुदाय की अपेक्षाओं को दर्शाता है, जिसे स्टारक्राफ्ट II के दिग्गजों द्वारा तैयार किया गया है। फिर भी, गेम का शुरुआती एक्सेस संस्करण एक मिश्रित अनुभव प्रस्तुत करता है। जबकि कोर आरटीएस यांत्रिकी वादा दिखाते हैं, खेल ने अपने आक्रामक मुद्रीकरण, सबपर विजुअल्स, लापता आवश्यक अभियान सुविधाओं, अभाव इकाई इंटरैक्शन और एक एआई के लिए आलोचना की है जो खिलाड़ियों को चुनौती देने में विफल रहता है।
इन कमियों ने स्टीम पर "मिश्रित" रेटिंग में योगदान दिया है, जिसमें कुछ डबिंग "स्टारक्राफ्ट II घर पर है।" फिर भी, हमारी समीक्षा खेल की क्षमता और कहानी और दृश्य जैसे क्षेत्रों में वृद्धि के लिए कमरे को स्वीकार करती है।
स्टॉर्मगेट की शुरुआती पहुंच के व्यापक विश्लेषण के लिए, नीचे हमारी पूरी समीक्षा का पता लगाएं!