Seguendo i licenziamenti di BioWare che hanno impatto su Key Dragon Age: The VeilGuard Developer, un ex scrittore della serie ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Da non è morto perché è tuo ora".
La ristrutturazione di EA di questa settimana ha dato la priorità a Mass Effect 5, riassegnando alcuni staff di VeilGuard ad altri Studios EA (lo sviluppatore di giochi ha riferito che John Epler, direttore creativo di VeilGuard, si è unito al progetto Skate di Full Circle). Tuttavia, sono stati licenziati altri sviluppatori.
Questo ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: The Veilguard's Underperformance. EA ha registrato 1,5 milioni di giocatori coinvolti durante il recente trimestre finanziario, significativamente al di sotto delle proiezioni (quasi il 50% in meno). È importante sottolineare che EA non ha specificato se questa cifra rappresentasse le vendite di unità (considerando la disponibilità del gioco tramite EA Play Pro e una potenziale prova gratuita tramite EA Play).
La combinazione dell'annuncio di EA, la ristrutturazione di BioWare e hanno confermato i licenziamenti alimentati per il futuro della serie. Nessun DLC è previsto per la guardia del veil e il lavoro di BioWare si è concluso la scorsa settimana con quello che sembrava essere un ultimo aggiornamento.
Tuttavia, Sheryl Chee, uno scrittore senior di Dragon Age: The Veilguard che è passato al progetto Iron Man di Motive Studio, ha condiviso un messaggio di speranza sui social media. Ha riconosciuto gli ultimi due anni, ma ha sottolineato il suo continuo lavoro. Rispondendo a un fan che esprime il dolore per la morte percepita di Dragon Age, Chee ha evidenziato il potere dei contributi dei fan:
"Ma Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono. Da non è morto perché ora è tuo."
Ha inoltre spiegato che i contenuti creati dai fan, come Au Stories, incarna lo spirito dell'età del drago e soddisfa lo scopo del gioco.
Il franchise Dragon Age è iniziato con Dragon Age: Origins del 2010, seguito da Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). L'ultima puntata, Dragon Age: The Veilguard, è arrivata un decennio dopo. A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato Dragon Age: le vendite di Inquisition hanno superato significativamente le proiezioni interne di EA, superando i 12 milioni di copie.
Sebbene EA non abbia dichiarato Dragon Age defunto, il futuro della serie rimane incerto, dato l'attuale attenzione di BioWare su Mass Effect 5. EA ha confermato che un team dedicato a BioWare sta sviluppando Mass Effect 5, guidato da veterani della trilogia originale. Hanno rifiutato di condividere numeri specifici ma hanno assicurato un personale sufficiente.