Na ontslagen bij Bioware die van invloed zijn op de belangrijkste drakenleeftijd: The Veilguard Developers, bood een voormalige serieschrijver geruststelling aan fans en verklaarde: "DA is niet dood omdat het nu van jou is."
De EA -herstructurering van deze week gaf prioriteit aan Mass Effect 5, waardoor sommige Veilguard -medewerkers opnieuw worden toegewezen aan andere EA -studio's (Game Developer meldde John Epler, Creative Director van Veilguard, sloot zich aan bij Full Circle's Skate Project). Andere ontwikkelaars werden echter ontslagen.
Dit volgde op EA's aankondiging van Dragon Age: The Veilguard's Underperformance. EA rapporteerde 1,5 miljoen betrokken spelers tijdens het recente financiële kwartaal, aanzienlijk onder de projecties (bijna 50% minder). Belangrijk is dat EA niet heeft aangegeven of dit cijfer eenheidsverkoop vertegenwoordigde (gezien de beschikbaarheid van de game via EA Play Pro en een potentiële gratis proefperiode via EA Play).
De combinatie van EA's aankondiging, de herstructurering van Bioware en bevestigde ontslagen voedde de bezorgdheid van de fans over de toekomst van de serie. Er is geen DLC gepland voor de Veilguard en het werk van Bioware werd vorige week afgesloten met wat een laatste grote update leek te zijn.
Sheryl Chee, een senior schrijver op Dragon Age: The Veilguard die overstapte naar Motive Studio's Iron Man -project, deelde een boodschap van hoop op sociale media. Ze erkende de uitdagende afgelopen twee jaar, maar benadrukte haar voortdurende baan. Reageren op een fan die verdriet uitte over de waargenomen ondergang van Dragon Age, benadrukte Chee de kracht van fanbijdragen:
"Maar Da is niet dood. Er is FIC. Er is kunst. Er zijn de connecties die we via de games hebben gemaakt en vanwege de games. Technisch gezien is EA/BioWare eigenaar van het IP, maar je kunt geen idee bezitten, ongeacht hoeveel ze willen. Da is niet dood omdat het nu van jou is."
Ze legde verder uit dat door fans gecreëerde inhoud, zoals AU-verhalen, de geest van Dragon Age belichaamt en het doel van de game vervult.
De Dragon Age -franchise begon met Dragon Age: Origins van 2010, gevolgd door Dragon Age 2 (2011) en Dragon Age: Inquisition (2014). De nieuwste aflevering, Dragon Age: The Veilguard, arriveerde tien jaar later. In september onthulde voormalig uitvoerend producent Mark Darrah Dragon Age: de omzet van Inquisition overtrof de interne projecties van EA aanzienlijk, meer dan 12 miljoen exemplaren.
Hoewel EA de Dragon Age onepoint niet heeft verklaard, blijft de toekomst van de serie onzeker gezien de huidige focus van Bioware op Mass Effect 5. EA bevestigde dat een toegewijd team bij Bioware Mass Effect 5 ontwikkelt, geleid door veteranen uit de oorspronkelijke trilogie. Ze weigerden specifieke cijfers te delen, maar verzekerden voldoende personeel.