Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một nhà văn cũ đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này, EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã bị sa thải.
Điều này theo sau thông báo của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard. EA đã báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý tài chính gần đây, thấp hơn đáng kể so với dự đoán (gần hơn gần 50%). Điều quan trọng, EA đã không xác định nếu con số này đại diện cho doanh số đơn vị (xem xét tính khả dụng của trò chơi thông qua EA Play Pro và một bản dùng thử miễn phí tiềm năng thông qua EA Play).
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của Bioware và xác nhận sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của loạt phim. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Tàu che chở và công việc của Bioware đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là một bản cập nhật lớn cuối cùng.
Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang Dự án Iron Man của Motive Studio, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận hai năm qua đầy thách thức nhưng nhấn mạnh việc làm tiếp tục của cô. Trả lời một người hâm mộ bày tỏ sự đau buồn đối với sự sụp đổ nhận thức của Dragon Age, Chee đã nhấn mạnh sức mạnh của những đóng góp của người hâm mộ:
"Nhưng DA chưa chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Về mặt kỹ thuật, EA/Bioware sở hữu IP nhưng bạn không thể sở hữu một ý tưởng, bất kể họ muốn đến mức nào. DA không chết vì bây giờ là của bạn.
Cô tiếp tục giải thích rằng nội dung do người hâm mộ tạo ra, chẳng hạn như AU Stories, thể hiện tinh thần của Dragon Age và hoàn thành mục đích của trò chơi.
Nhượng quyền Dragon Age bắt đầu với Dragon Age năm 2010: Origins, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). Phần mới nhất, Dragon Age: The Veilguard, đã đến một thập kỷ sau đó. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Inquisition vượt quá đáng kể các dự đoán nội bộ của EA, vượt quá 12 triệu bản.
Mặc dù EA chưa tuyên bố Dragon Age không còn tồn tại, nhưng tương lai của loạt phim vẫn không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của Bioware vào Mass Effect 5. EA xác nhận một nhóm chuyên dụng tại Bioware đang phát triển Mass Effect 5, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu. Họ từ chối chia sẻ những con số cụ thể nhưng đảm bảo đủ nhân viên.