『Horizon』シリーズの声優アッシュリー・バーチは、流出したAIアロイのデモ動画を受けて、ストライキ中の声優たちがAI保護をめぐって継続的に懸念を表明していることについて言及した。
当初The Vergeによって報道されたように、先週、ソニー内部のビデオが流出し、『Horizon』シリーズのアロイを会話型キャラクターとして特徴づけるAI技術を紹介していた。ソニーはIGNの説明要求に対してまだ回答していない。
現在は削除された映像では、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのディレクター、シャーウィン・ラグビアジャラルが、音声コマンドを通じてAI駆動のアロイと対話し、システム生成の音声と顔のアニメーションが使われていた。「調子はどう?」と聞かれたデジタルアロイは、不自然な声で「こんにちは、なんとかやっています。ただ喉が痛いんです。あなたはどうでしたか?」と返答した。
合成された声はバーチの自然な演技とは明らかに異なり、ロボット的な音声合成出力に似ていた。キャラクターの顔のアニメーションは硬く、会話中の目の動きは特に生き生きとしていなかった。
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全4作のHorizonタイトル(『Zero Dawn』、『Forbidden West』、『Call of the Mountain』、『Lego Horizon Adventures』を含む)でアロイを演じてきたバーチは、TikTokを通じて、開発元のGuerrillaが彼女に連絡を取り、このデモが現在進行中の開発の一部ではなく、彼女の演技データも一切使用されていないことを明らかにしたと確認した。これは今後のHorizonプロジェクトへのAI実装を除外する可能性が高いが、バーチはソニーがキャラクターに対する完全な権利を保持していると指摘した。
彼女はAIが演技芸術に与える影響について懸念を表明し、この出来事を、声優のAI保護をめぐるSAG-AFTRAのストライキ交渉全体と結びつけた。
SAG-AFTRAの最近のアップデートは、交渉にいくらかの進展があったにもかかわらず、主要なAI保護策をめぐり業界交渉担当者との意見の相違が持続していることを示している。
「私たちは基本的な保護を求めています:デジタル複製を作成する前の同意、公正な報酬、AI使用に関する透明性です」とバーチは説明した。「私の懸念は技術そのものではなく、これらの保護を失った場合に何が起こるかです。将来の演技者は、許可なくデジタル複製されても何の救済手段も持たない可能性があります。」
バーチは、要請された全ての保護事項を含む、現在スタジオに提供されている暫定組合契約を支持することを強調した。「私は私たちが愛するこのキャリアを守ることを信じています」と彼女は述べ、自身の批判は特定の企業ではなく制度的な問題を対象としていることを明らかにした。
@ashly.burch AIアロイについて話させて
♬ original sound - Ashly Burch
ゲーム産業におけるAI採用の増加は、現在進行中の倫理的議論と技術的限界の中で、論争を生み続けている。Keywords Studiosが最近行ったAIのみによるゲーム実験の失敗は、現在の技術的欠点を示したが、『Call of Duty: Black Ops 6』のアセット制作に見られるように、Activisionのような大手パブリッシャーはAIの実装を継続している。
ストライキの影響はますます目に見えるようになっており、『Destiny 2』や『World of Warcraft』のようなゲームでは音声のないNPCが登場している。最近の事例では、『Zenless Zone Zero』の声優がパッチノートを通じて役の変更を発見した一方、Riot Gamesはストライキ回避の疑いで非難に直面した。
プレイステーション幹部のアサド・キジルバシュは最近、若い世代がパーソナライズされた体験に求める期待に応えるためのAIの役割を擁護し、Z世代やアルファ世代のプレイヤーに響く潜在的応用として、動的なNPCインタラクションを示唆した。