任天堂は、エミュレーターと著作権侵害に対する積極的な姿勢で長い間知られており、このアプローチを強調しているいくつかの有名な法的措置があります。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との裁判所和解後、240万ドルの損害賠償を支払うように命じられました。これに続いて、2024年10月に、「任天堂からの連絡」の後、別のスイッチエミュレータであるRyujinxの開発の停止が続きました。さらに、2023年に、GameCubeとWiiのエミュレータであるDolphinの開発者は、任天堂の法務チームから「強力な法的文言」で連絡を受けたValveの弁護士による全蒸気リリースに対してアドバイスされました。
おそらく、最も注目すべきケースの1つは、ユーザーがNintendo Switchの対海賊対策をバイパスできるようにするチームXecuter製品の再販業者であるGary Bowserのケースです。 2023年、クッパは詐欺で起訴され、任天堂に1450万ドルの賠償金を支払うように命じられました。
最近、任天堂を代表する特許弁護士、知的財産部門のアシスタントマネージャーである西西語kojiは、東京eSportsフェスタ2025での海賊行為とエミュレーションに対する会社のアプローチに光を当てました。 知的財産。オートマトンの翻訳によると、西村は、「そもそもエミュレーターは違法かどうか。これはしばしば議論されるポイントです。エミュレーター自体が違法であるとすぐに主張することはできませんが、使用方法に応じて違法になる可能性があります。」
Nishiuraは、著作権侵害を構成する可能性のあるゲームからプログラムをコピーすると、エミュレーターが違法と見なされる可能性があるとさらに詳しく説明しました。同様に、エミュレータがコンソールのセキュリティメカニズムを無効にできる場合、このカテゴリにも該当する可能性があります。この視点は、日本の「不公正競争防止法」(UCPA)の影響を受けます。これは、日本でのみ強制力がありますが、任天堂が海外の法的措置を追求する課題をもたらします。
講演中、スライドプレゼンテーションでは、任天堂DS "R4"カードの例を強調しました。これにより、ユーザーは単一のカートリッジでバックアップまたは海賊版のゲームを回避して実行できました。任天堂と他の50のソフトウェアメーカーからの苦情に続いて、2009年にR4のメーカーと再販業者がUCPAに違反しているとみなし、 R4の販売を効果的に非合法化したと判断しました。
西は、日本の法律で「リーチアプリ」として知られるエミュレーターまたはソフトウェア内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールについても議論しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。どちらも著作権法の違反と見なすことができます。
Yuzuに対する訴訟で、任天堂はゼルダの伝説:王国の涙が100万回海賊版になったと主張しました。これにより、YuzuのPatreon Pageにより、開発者は「毎日の更新」、「早期アクセス」、「特別な未発表の特徴」をキングドダムのようなゲームに提供することで、開発者が月額30,000ドルを稼ぐことができたと主張しています。