소식 Atomfall 개발자는 공개 되 자마자 낙진과 비교 될 것이라는 것을 알았으며 평균 25 시간

Atomfall 개발자는 공개 되 자마자 낙진과 비교 될 것이라는 것을 알았으며 평균 25 시간

by Nova Mar 18,2025

언뜻보기에 Atomfall은 낙관적 인 게임처럼 보일 수 있습니다. 핵 이후 영국에서 세운 묵시록 모험이 시작되었습니다. 1 인칭 관점, 핵 이후 설정 (이름 자체는 힌트!), Alt-History Backdrop은 모두 Fallout 프랜차이즈와 즉각적인 비교를 이끌어냅니다. Ryan Greene은 Rebellion의 미술 감독 인 Ryan Greene은 이러한 유사점을 인정하며, 팀이 처음부터 비교를 예상했다는 점을 지적했습니다. 그는 낙진 이후 세계에서 생존의 공유 된 주제를 고려할 때 낙진 비교가 이해할 수 있으며, 자신의 크리에이티브 디렉터는 큰 낙진 팬이라고 설명합니다. 그러나 그는 Atomfall이 고유 한 경로를 조각한다고 강조합니다.

IGN은 이전에 Atomfall이 단순한 "영국 낙진"보다 훨씬 흥미로운 경험을 제공한다고 강조했습니다. Greene 자신은 그러한 비교의 오해의 소지가있는 특성에 대해 경고하며, 게임 플레이는 Atomfall의 뚜렷한 정체성을 빠르게 드러내고 있다고 진술합니다. 그는 Bethesda (Fallout의 제작자)와 달리 반란은 저격수 엘리트 프랜차이즈로 유명한 독립 영국 스튜디오라고 지적합니다. Atomfall은 반란에 대한 야심 찬 사업을 나타내지 만, 노인 두루마리 또는 낙진 제목의 규모는 아닙니다. Greene은 이것이 버전 1.0 게임이라고 강조하며, 더 큰 스튜디오와의 비교는 감사하지만 다른 범위를 이해하는 것이 중요합니다.

Atomfall Screenshots

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Greene은 평균 플레이 스루가 약 25 시간이라고 추정하지만, 완성 주의자들은 그 시간을 크게 연장 할 수 있습니다. IGN의 최근 실습 미리보기는 게임의 독특한 유연성을 보여주었습니다. 모든 캐릭터를 죽임으로써 게임을 완료 할 수 있습니다. Greene 은이를 확인하여 게임이 여러 엔딩을 특징으로하며 주요 문자를 제거하더라도 대안 경로가 결론에 도달하기 때문에 반드시 진행 상황을 차단할 필요는 없다고 설명합니다.

Atomfall을 어떻게 플레이 할 것인가?
답변 결과

Atomfall은 전통적인 RPG 구조에서 벗어납니다. 기존의 의미에서 주요 퀘스트 라인과 사이드 퀘스트가 부족합니다. 대신, 이야기는 상호 연결된 이야기의 복잡한 웹으로 전개됩니다. 한 이야기 ​​실을 절단하더라도 일반적으로 다른 스레드로 이어지고 전체 미스터리를 유지합니다. 또한, 개발 중에 누군가를 죽이지 않고 크게 발전했다고 주장하는 Greene에 따르면, 완전히 평화 주의적 플레이 스루는 완전히 실현 가능하다.

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