소식 Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

by Alexis Feb 16,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년의 재직 한 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 그의 출발을 발표했습니다. 그의 기여는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games와의 Reisdorf의 여정은 그가 다양한 할부에서 멀티 플레이어 경험을 형성하는 데 중추적 인 역할을하는 것을 보았습니다. 오리지널 Modern Warfare 3에 대한 그의 참여에는 "Blood Brothers"미션의 상징적 인 비누 거니 장면과 같은 기억에 남는 시퀀스가 ​​포함되었습니다. 그는 또한 고급 전쟁에 대한 그의 작업으로 "지상의 부츠"시대에 큰 영향을 미쳤으며, Boost Jump 및 Tactical Reloads와 같은 게임 플레이 메커니즘에 기여하면서 "Pick 13"시스템에 대한 그의 예약을 인정했습니다.

그의 기여는 Call of Duty : WW2로 확대되었으며, 그는 클래스 기반 무기 시스템에 의해 부과 된 초기 제한 사항과 Call of Duty : Vanguard를 수정하는 데 도움이되었으며, 클래식 3 차선 맵 디자인에 대한 그의 선호도를 엄격한 군사 현실주의보다 우선 순위를 정하는다. .

가장 최근에, Reisdorf는 현대 전쟁 3의 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로 근무했으며 Snowfight 및 Infectious Holiday와 같은 혁신적인 모드를 포함하여 라이브 시즌 콘텐츠를 감독했습니다. 그의 리더십은 20 개가 넘는 출시 후 모드의 개발과 클래식 현대 전쟁 2 맵의 재구성을 포함하여 Rust Map의 Shepherd 's Skull과 같은 미묘하지만 영향력있는 세부 사항을 추가했습니다.

Reisdorf의 출발은 Call of Duty의 역사에서 중요한 장의 끝을 표시하지만 그의 성명서는 게임 산업 내에서 지속적인 참여에 대한 힌트입니다.

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