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Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

by Alexis Feb 16,2025

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Nach einer 15-jährigen Amtszeit bei Slegelhammer Games hat Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf seine Abreise angekündigt. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der modernen Kriegsführung 3 (2011).

In Reisdorfs Reise mit Sledgehammer Games, die 2009 gegründet wurde, spielte er eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Multiplayer -Erlebnisses in verschiedenen Raten. Seine Beteiligung an der ursprünglichen Modern Warfare 3 umfasste unvergessliche Sequenzen wie die legendäre Seifen -Gurney -Szene in der Mission "Blood Brothers". Er beeinflusste auch die "Stiefel am Boden" mit seinen Arbeiten über fortgeschrittene Kriegsführung erheblich und trug zu Gameplay -Mechanik wie Boost -Sprüngen und taktischen Nachladen bei, während er seine Reservierungen über das "Auswahl 13" -System anerkannte.

Seine Beiträge erstreckten sich auf Call of Duty: den Zweiten Weltkrieg, wo er dazu beitrug, die anfänglichen Einschränkungen des klassenbasierten Waffensystems und Call of Duty: Vanguard zu korrigieren und seine Präferenz für klassische dreispurige Kartenentwürfe zu zeigen .

In jüngster Zeit war Reisdorf der Multiplayer von Modern Warfare 3 von Modern Warfare 3 und überwachte Inhalte der Live -Saison, einschließlich innovativer Modi wie Snowfight und Infektionsurlaub. Seine Führung umfasste die Entwicklung von über 20 Post-Launch-Modi und die Neuinterpretation klassischer moderner Kriegsführung 2 Karten, wobei subtile, aber wirkungsvolle Details wie Shepherd's Skull in der Rust-Karte hinzugefügt wurden.

Die Abreise von Reisdorf markiert das Ende eines bedeutenden Kapitels in der Geschichte von Call of Duty, doch seine Aussage deutet auf die anhaltende Beteiligung an der Spielebranche hin.

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