首页 新闻 使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

by Alexis Feb 16,2025

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

在大锤锤游戏任职15年之后,《使命召唤》多人创意总监格雷格·雷伊斯多夫(Greg Reisdorf)宣布了他的离开。他的贡献涵盖了许多使命召唤,从现代战争3(2011)开始。

Reisdorf在2009年成立的大锤游戏的旅程中,他在塑造各种分期付款的多人游戏体验方面发挥了关键作用。他参与原始的现代战争3包括令人难忘的序列,例如“ Blood Brothers”任务中的标志性Soap Gurney场景。他还通过对高级战争的工作产生了重大影响的“地面上的靴子”时代,这有助于诸如Boost跳跃和战术重新加载等游戏机制,同时承认他对“ Pick 13”系统的保留。

他的贡献扩展到《使命召唤:第二次世界大战》,他帮助纠正了基于班级的武器系统所施加的最初限制,以及《使命召唤:先锋》,展示了他对经典三车道地图设计的偏爱优先级优先于严格的军事现实主义, 。

最近,Reisdorf曾担任Modern Warfare 3的多人游戏的创意总监,负责监督现场季节内容,包括创新的模式,例如Snowfight和Instectious Holiday。他的领导层涵盖了20多种发布后模式的发展,并重新构想了经典的现代战争2张地图,从而增加了微妙而有影响力的细节,例如Shepherd在Rust Map中的Skull。

Reisdorf的离开标志着《使命召唤历史》一章的结束,但他的说法暗示了游戏行业继续参与。

最新文章 更多+
  • 18 2026-03
    《虹彩六号:围攻行动X》发布日期、预告片及测试版详情

    2015年推出的《彩虹六号:围攻》为在线玩家重新点燃了战术团队射击游戏系列,每年都会推出新的DLC内容。这一传统在《彩虹六号:围攻 X》中得以延续,该游戏旨在庆祝《彩虹六号:围攻》发布十周年。以下是关于《彩虹六号:围攻 X》的全部信息,包括其发售日期。推荐视频《彩虹六号:围攻 X》发售日期 图片来源:育碧 《彩虹六号:围攻 X》在当前封闭测试阶段结束后,将于2025年6月在主机平台和PC上正式推出。育碧将此次更新描述为《彩虹六号:围攻》历史上最全面的内容重构。在封闭测试中,玩家可体验到名为“

  • 16 2026-03
    《战锤40K:战争黎明4》终于成真——但开发商可能让你大吃一惊

    《战锤40K:战争黎明4》在2025年开幕夜直播活动中正式揭晓,现已成为现实。我们已看到首支预告片, glimpses of游戏玩法,一个全新派系首次亮相本系列,以及一位出人意料的开发商。 这款深受喜爱的即时战略系列最初于2004年由Relic Entertainment推出《战争黎明》,许多人曾认为,若第四部作品问世,必将出自Relic之手——尤其是他们不久前通过《战争黎明:终极版》成功复兴了这一系列。 但如今,《战争黎明4》将由King Art Games开发,该公司曾打造过架空历史背景下的

  • 16 2026-03
    《多元宇宙工作室因关闭遭威胁,官方严辞谴责》

    《多元宇宙》(MultiVersus)的总监已就开发者在游戏即将关闭消息公布后收到的“人身威胁”公开表态。 上周,Player First Games 宣布,《华纳兄弟》平台格斗游戏《多元宇宙》第五赛季将成为最后一季,其服务器将于今年五月正式关闭,距离其重新上线仅一年时间。玩家仍可透过本地对战模式和训练模式,离线使用所有已获得或购买的内容。 虽然实付货币购买功能现已关闭,但玩家仍可继续使用现有的“光耀石”(Gleamium)与角色代币解锁内容,直至五月三十日支持结束为止。届时,《多元宇宙》也将从