Después de un mandato de 15 años en Sledgehammer Games, el director creativo multijugador de Call of Duty, Greg Reisdorf, ha anunciado su partida. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con Modern Warfare 3 (2011).
El viaje de Reisdorf con Sledgehammer Games, establecido en 2009, lo vio jugar un papel fundamental en la configuración de la experiencia multijugador en varias entregas. Su participación en la Warfare Modern 3 original incluyó secuencias memorables como la icónica escena de jabón en la misión "Blood Brothers". También impactó significativamente la era de las "botas en el suelo" con su trabajo en la guerra avanzada, contribuyendo a la mecánica de juego, como saltos de impulso y recargas tácticas, al tiempo que reconoce sus reservas sobre el sistema "Pick 13".
Sus contribuciones se extendieron a Call of Duty: WW2, donde ayudó a rectificar las limitaciones iniciales impuestas por el sistema de armas basado en la clase, y Call of Duty: Vanguard, que muestra su preferencia por los diseños de mapas clásicos de tres carriles que priorizan el juego de participación sobre el estricto realismo militar .
Más recientemente, Reisdorf se desempeñó como director creativo para el modo multijugador de Modern Warfare 3, supervisando el contenido de la temporada en vivo que incluye modos innovadores como corridas de nieve y vacaciones infecciosas. Su liderazgo abarcó el desarrollo de más de 20 modos posteriores al lanzamiento, y la reinvención de los mapas clásicos de Warfare 2 Modern Warfare 2, agregando detalles sutiles pero impactantes como Shepherd's Skull in the Rust Map.
La partida de Reisdorf marca el final de un capítulo significativo en la historia de Call of Duty, sin embargo, su declaración insinúa una participación continua dentro de la industria del juego.