Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA VI의 지연된 PC 출시로 인해 일반적인 PC 판매의 40%가 상당한 매출 부족이 발생할 것이지만 모든 플랫폼에서 동시 릴리스를 피하려는 회사의 약속을 강조했습니다.
이 전략은 PC 버전이 나중에 시작된 GTA 릴리스를 지나서 반영합니다. 이 지연은 부분적으로 Modding 커뮤니티와의 Rockstar의 복잡한 역사에서 비롯됩니다. 그러나 Zelnick 은이 결정이 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 판매 속도에 대한 반응이 아니라고 설명했습니다. GTA VI의 릴리스 일정은 콘솔 시장 동향에 영향을받지 않습니다.
GTA VI의 2025 가을 릴리스로 PC 게이머는 2026 년 출시를 예상 할 수 있습니다. 이 게임의 출시는 Take-Two뿐만 아니라 전체 산업에 의해 매우 기대됩니다. 초기 티저 트레일러는 YouTube 시청률 기록을 산산조각 냈으며 GTA VI가 10 억 달러 규모의 판매 마크를 능가 할 수 있다는 추측을 불러 일으켜 잠재적으로 업계에 새로운 벤치 마크를 설정하고 다른 게임 개발자와 게시자에게 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.