Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA VIのPCの発売の遅延により、典型的なPC販売の概要40%の大幅な収益不足が発生することを確認しましたが、すべてのプラットフォームでの同時リリースを回避するという同社のコミットメントを強調しました。
この戦略は、過去のGTAリリースを反映しており、PCバージョンが後で歴史的に発売されました。この遅延は、部分的には、改造コミュニティとのロックスターの複雑な歴史に由来しています。ただし、ゼルニックは、この決定はPlayStation 5およびXboxシリーズX | sの販売の減速に対する応答ではないことを明らかにしました。 GTA VIのリリーススケジュールは、コンソール市場動向の影響を受けません。
GTA VIの2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年の発売を予測する可能性があります。ゲームのリリースは、Take-Twoだけでなく、業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはYouTubeの視聴記録を粉砕し、GTA VIが10億ドルの販売マークを上回る可能性があるという憶測を高め、業界に新しいベンチマークを設定し、他のゲーム開発者や出版社にプラスの影響を与えました。