ニュース GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません

GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません

by Alexander Feb 25,2025

GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません

Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA VIのPCの発売の遅延により、典型的なPC販売の概要40%の大幅な収益不足が発生することを確認しましたが、すべてのプラットフォームでの同時リリースを回避するという同社のコミットメントを強調しました。

この戦略は、過去のGTAリリースを反映しており、PCバージョンが後で歴史的に発売されました。この遅延は、部分的には、改造コミュニティとのロックスターの複雑な歴史に由来しています。ただし、ゼルニックは、この決定はPlayStation 5およびXboxシリーズX | sの販売の減速に対する応答ではないことを明らかにしました。 GTA VIのリリーススケジュールは、コンソール市場動向の影響を受けません。

GTA VIの2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年の発売を予測する可能性があります。ゲームのリリースは、Take-Twoだけでなく、業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはYouTubeの視聴記録を粉砕し、GTA VIが10億ドルの販売マークを上回る可能性があるという憶測を高め、業界に新しいベンチマークを設定し、他のゲーム開発者や出版社にプラスの影響を与えました。

最新記事 もっと+
  • 26 2026-05
    『デューン:覚醒』、エンドゲームを強化し砂漠を広げる

    Dune: Awakening に新しいアップデートが配信され、PvE アクションを好むプレイヤー向けにエンドゲームの洗練がさらに進みました。主な追加内容として、ティア6資源へのアクセス範囲拡大と、ディープデザートでの PvE 戦利品からユニークアイテムを獲得する確率の向上があります。 以前、Funcom は ディープデザートの PvE ゾーンを大幅に拡張し、マップ全体の約10%から50%へとカバー面積を増やしました。この措置はコミュニティ AMA に続き、開発者がプレイヤーのエンドゲームへの不

  • 23 2026-05
    ホワイトアウト・サバイバル:クレイジー・ジョーイベントガイドと報酬

    The Crazy Joe event in Whiteout Survival is an exciting and demanding alliance challenge.Whiteout SurvivalのCrazy Joeイベントは、エキサイティングで難易度の高い同盟チャレンジです。This event rigorously tests your alliance’s coordination, strategic planning, and defensive capabilitie

  • 21 2026-05
    『餓狼伝説』のケン、春麗DLCの伏線、カプコンVSSNK|Evo 2025で語られるSNKの最新情報

    Evo 2025で最も熱狂的なファイトの一つを目の当たりにしたのは、『餓狼伝説 City of the Wolves』でした。KojiKOG氏のトップ8敗退後に見せた忘れがたい感動的な反応から、Go1とETによる電撃的なグランドファイナルまで、そしてその間の息を呑むような瞬間の数々—all—このゲームがいかに大きな喜びをもたらすかを示す力強い思い出となりました。イベント中にSNKのスタッフと話をする機会はありませんでしたが、プロデューサーの小田靖之氏とアニメーターの大張正己氏は、メールを通じて『