Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le lancement du PC retardé de GTA VI entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des ventes de PC typiques, mais a souligné l'engagement de l'entreprise à éviter les versions simultanées sur toutes les plateformes.
Cette stratégie reflète les sorties de GTA, où les versions PC ont historiquement lancé plus tard. Ce retard, en partie, découle en partie de l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. Cependant, Zelnick a précisé que la décision n'est pas une réponse au ralentissement des ventes de PlayStation 5 et Xbox Series X | s; Le calendrier de sortie de GTA VI n'est pas affecté par les tendances du marché de la console.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA VI, les joueurs PC peuvent probablement anticiper un lancement en 2026. La sortie du jeu est très attendue, non seulement par Take-Two, mais toute l'industrie. La bande-annonce initiale a brisé les enregistrements de l'audience YouTube, alimentant les spéculations selon lesquelles GTA VI pourrait dépasser la barre des ventes d'un milliard de dollars, en fixant potentiellement une nouvelle référence pour l'industrie et en influençant positivement d'autres développeurs et éditeurs de jeux.