Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近談到了該公司交錯的平台發布策略,尤其是關於備受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick證實,GTA VI的PC推出延遲將導致大幅度的收入不足(約占典型PC銷售額的40%),但強調該公司致力於避免在所有平台上同時發行的承諾。
該策略反映了過去的GTA版本,PC版本以後啟動了PC版本。這種延遲部分源於Rockstar與改裝社區的複雜曆史。但是,Zelnick澄清說,該決定不是對放緩PlayStation 5和Xbox係列X | S銷售的回應。 GTA VI的發布時間表仍然不受遊戲機市場趨勢的影響。
PC遊戲玩家可能會預測GTA VI的2025年秋季版本,可能會預期2026年推出。該遊戲的發行版備受期待,不僅是Take-Two,而且是整個行業。最初的預告片打破了YouTube的收視率記錄,這加劇了人們的猜測,即GTA VI可能會超過10億美元的銷售商標,有可能為該行業樹立新的基準,並積極影響其他遊戲開發人員和出版商。