O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o lançamento atrasado do PC do GTA VI resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% das vendas típicas de PC - mas enfatizou o compromisso da empresa em evitar lançamentos simultâneos em todas as plataformas.
Essa estratégia reflete os lançamentos do GTA anteriores, onde as versões de PC foram lançadas historicamente mais tarde. Esse atraso, em parte, decorre da complexa história da Rockstar com a comunidade de modding. No entanto, Zelnick esclareceu que a decisão não é uma resposta para desacelerar as vendas do PlayStation 5 e Xbox Series X | s; O cronograma de lançamento do GTA VI permanece inalterado pelas tendências do mercado de console.
Projetando um lançamento de outono de 2025 para o GTA VI, os jogadores de PC provavelmente podem antecipar um lançamento de 2026. O lançamento do jogo é altamente esperado, não apenas por Take-Two, mas toda a indústria. O trailer inicial do trailer destruiu os registros de visualizações do YouTube, alimentando especulações de que o GTA VI poderia superar o ponto de vendas de US $ 1 bilhão, potencialmente definindo um novo benchmark para o setor e influenciando positivamente outros desenvolvedores e editores de jogos.