Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick证实,GTA VI的PC推出延迟将导致大幅度的收入不足(约占典型PC销售额的40%),但强调该公司致力于避免在所有平台上同时发行的承诺。
该策略反映了过去的GTA版本,PC版本以后启动了PC版本。这种延迟部分源于Rockstar与改装社区的复杂历史。但是,Zelnick澄清说,该决定不是对放缓PlayStation 5和Xbox系列X | S销售的回应。 GTA VI的发布时间表仍然不受游戏机市场趋势的影响。
PC游戏玩家可能会预测GTA VI的2025年秋季版本,可能会预期2026年推出。该游戏的发行版备受期待,不仅是Take-Two,而且是整个行业。最初的预告片打破了YouTube的收视率记录,这加剧了人们的猜测,即GTA VI可能会超过10亿美元的销售商标,有可能为该行业树立新的基准,并积极影响其他游戏开发人员和出版商。